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Jane's Combat Simulations: Longbow - Gold

Jane's Combat Simulations: Longbow - Gold ist ein Videospiel aus dem Genre Simulations entwickelt von ORIGIN Systems, Inc. und veröffentlicht von Electronic Arts, Inc. im Jahr 1997. Du kannst es derzeit auf Windows spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Bilder Jane's Combat Simulations: Longbow - Gold

Beschreibung Jane's Combat Simulations: Longbow - Gold

Ich finde mich verwirrt (nicht zum ersten Mal werden die Unfreundlichen sagen). Ich habe einen Simulator gespielt, der fast alle Elemente enthält, die ich in einem Computerprogramm als unangenehm empfinde: Texture-Mapped-Grafik, lineare Kampagnen und das Ergebnis eines ganzen Jahres Filmhochschulabsolventen in Form von Multimedia-Add-ons. Dieses Werk ist so aufgebläht, dass es auf nicht weniger als 3 CDs kommt, kaum außergewöhnlich, wenn es sich um ein Last-Gen-Adventure handelt, aber ungewöhnlich für einen Flugsimulator. Eigentlich sollte ich dieses Kunstwerk hassen oder ihm zumindest gleichgültig gegenüberstehen, aber stattdessen halte ich es für einen der besten Simulatoren, die ich je gespielt habe, der das höchste Lob verdient, das Games Domain Review ihm zukommen lassen kann. Der Name dieses Rätsels? Langbogen Gold von Janes

Okay, ich weiß. Für jemanden, der eigentlich den Finger am Puls der neuesten Trends in der Simulationsszene haben sollte, hat es bedauerlich lange gedauert, bis ich dem Charme von Longbow erlegen bin. Der originale AH64 Longbow ist nun schon seit einem Jahr auf dem Markt, und auch das Flashpoint Korea Add-on Pack und Longbow Gold selbst (Longbow Gold ist eine Verschmelzung der beiden Vorgängerversionen) sind schon seit einigen Monaten auf dem Markt. Warum hat es so lange gedauert, bis ich mich in den Charme von Longbow verliebt habe?

Nun, dafür gibt es mehrere Gründe. Als Longbow zum ersten Mal erschien, spielte ich noch auf einem DX2/66 und dieser PC hätte Longbow genauso wenig flüssig laufen lassen können, wie ich auf meinem Desktop hätte steppen können. Als ich dann leistungsfähigere Hardware zur Verfügung hatte, buhlten neue Simulatoren um meine Aufmerksamkeit und Longbow entzog sich mir. Es war eines dieser Programme, in die ich schon immer mal einsteigen wollte, aber nie dazu kam. Mein Verlust.

Games Domain Review hat bereits einen Testbericht über den originalen AH64 Longbow veröffentlicht, daher soll sich dieser Testbericht ausschließlich auf die Verbesserungen konzentrieren, die durch das Add-on Flashpoint Korea eingeführt wurden. Das Problem bei diesem Plan ist, dass ich, wie bereits erwähnt, die Originalversion von Longbow nie gespielt habe, so dass jeder Vergleich auf Informationen aus zweiter Hand beruhen muss.

InstallationEine der Funktionen von Longbow Gold, die in der ursprünglichen Version des Simulators oder dem Flashpoint Korea Add-on nicht vorhanden war, ist eine native ausführbare Datei für Windows95. Wie bereits in einem früheren Simmer's Penance-Editorial erwähnt, ist dies ein etwas merkwürdiges Feature, für das man Zeit und Mühe aufwenden muss, da das ursprüngliche DOS-Executable auf einer Windows95-DOS-Box einwandfrei funktioniert und der einzige Unterschied zwischen der DOS-Version und der Windows95-Version darin besteht, dass letztere langsamer läuft. Ich vermute, dass die Marketingabteilung bei dieser Entscheidung einen fetiden Touch hatte. Ich habe beide Versionen ausprobiert, aber ich fand die Windows95-Version zu langsam, selbst auf meinem leistungsstarken P200. Hinzu kommen die Probleme mit vorzeitigen Ton- und Videoabbrüchen und die Tatsache, dass die Windows95-Version keine der Funktionen zulässt, für die es sich lohnen würde, die Zähne zusammenzubeißen und Windows95 zu benutzen, wie z. B. Taskwechsel, und die Windows95-Version ist ein ziemlicher Blindgänger. Es gibt einen Patch, der angeblich einige dieser Übel behebt, aber ich blieb bei der DOS-Version.

Longbow ist ziemlich intelligent im Umgang mit dem Speicherplatz. Anstatt die Festplatte mit den fünf modellierten Weltzonen (Korea, Panama, Kuwait, die polnisch-ukrainische Grenze und das Trainingslager in den USA) zu füllen, wird immer nur eine unkomprimierte Zone auf der Festplatte gehalten. Wenn der Player zu einer neuen Zone wechseln möchte, wird diese von der CD über die alte Zone dekomprimiert. Auf meinem Rechner dauert dieser Vorgang nur ein paar Sekunden und scheint ein vernünftiger Kompromiss zu sein. Dieses Schema sorgt dafür, dass Longbow weniger als 100M auf der Festplatte belegt, was heutzutage eine Kleinigkeit ist.

Die Longbow-Dokumentation gibt mir fast den Glauben an die Kunst der Handbuchschreiber zurück. Ich hatte erwartet, dass das Longbow-Gold-Paket das Original-Longbow-Handbuch und das in Flashpoint Korea enthaltene Handbuch enthält, aber was man tatsächlich bekommt, ist ein neues Handbuch, das die beiden vorherigen Bände nahtlos kombiniert. Dies zeigt eine Einstellung zur Dokumentation, die sich viele andere Verlage zum Vorbild nehmen sollten. Das Handbuch ist ringgebunden, ein weiteres Plus, und ist 300 Seiten lang, obwohl dies ein wenig irreführend ist, da das letzte Drittel des Handbuchs mit detaillierten Spezifikationen zu den Fahrzeugen und Waffen vollgestopft ist, die die Janes berühmt machen. Der Rest des Handbuchs erklärt mehr als ausreichend die Grundlagen der Steuerung des AH64 und die Verwendung seiner Systeme, was keine leichte Aufgabe ist, da einige dieser Systeme sehr kompliziert sind.

Die einzige weitere Dokumentation in Papierform, die dem Paket beiliegt, ist eine Installations- und Schnellreferenzanleitung.

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Technische Informationen

Jahr: 1997 Plattform: Windows Erscheinungsland: Germany, United States Genre: Simulations Publisher: Electronic Arts, Inc. Entwickler: ORIGIN Systems, Inc.
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