Morkin 2
Morkin 2 ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Conan und veröffentlicht von POW Productions im Jahr 1992. Du kannst es derzeit auf DOS spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Morkin 2
Beschreibung Morkin 2
Bevor die Gollop-Brüder mit einem kleinen Spiel namens X-COM (auch bekannt als UFO: Enemy Unknown) weltberühmt wurden, hieß einer ihrer ersten Hits Chaos, ein revolutionäres Multiplayer-Fantasy-Strategie-Juwel für den Spectrum-Computer. Das Spiel wurde auf Anhieb ein kleiner Hit, wurde aber leider nie auf ein anderes System übertragen. Erst 1998 entwickelten die Gebrüder Gollop mit Magic & Mayhem den eigentlichen Nachfolger von Chaos, der die gleichen Grundkonzepte verwendet.
Morkin 2 ist ein exzellenter, aber wenig bekannter Chaos-Klon, der von Gollops Klassiker inspiriert wurde, obwohl er kein exaktes Remake ist. Die Grundprämisse bleibt dieselbe: Vernichten Sie gegnerische Magier, indem Sie Zaubersprüche aus einem begrenzten Repertoire und einer begrenzten Anzahl von Zauberpunkten (Sie beginnen das Spiel mit 25) wirken. Fans des alten Chaos werden die 2D-Sprites der Zauberer und Monster sofort wiedererkennen, obwohl sie viel besser aussehen als im Spectrum-Klassiker.
Das Original ist bekannt für seine elegante Präsentation, zumal fast alles im Spiel animiert ist. Wenn sich der Bildschirm mit Magic Fire oder Gooey Blob füllt, brennt und pulsiert der gesamte Spielbereich. Das Spiel ist lebendig, auch wenn Sie über Ihren nächsten strategischen Zug nachdenken. Obwohl Morkin 2 über eine ansprechende VGA-Grafik verfügt, mangelt es ein wenig an Animation.
Aber, wie wir alle wissen, sollte die Grafik immer hinter dem Gameplay zurückstehen, besonders bei einem Strategiespiel. Und Morkin 2 glänzt in dieser Hinsicht. Es spielt sich ähnlich wie das ursprüngliche Chaos, wenn auch mit einem viel flüssigeren Interface dank der Verwendung der Maus als Steuermechanismus. Das Spiel ist rundenbasiert, wie das Original, obwohl das Menüsystem des Originals mehr oder weniger entfernt ist.
Die größte Änderung liegt in der Art und Weise, wie Zaubersprüche gewirkt werden. Im Originalspiel konnten Zaubersprüche entweder gesetzmäßig oder chaotisch sein, und wenn Magier Zaubersprüche wirken, änderte sich die Ausrichtung des Universums in Richtung des von ihnen gewirkten Zaubers, wodurch gesetzmäßige oder chaotische Zaubersprüche leichter zu wirken waren. Jeder Magier erhielt außerdem eine zufällige, aber begrenzte Auswahl an Zaubersprüchen. Wenn ein Zauber einmal gewirkt wurde, kann er nicht wieder verwendet werden. In Morkin 2 basieren die Zaubersprüche auf einem Manasystem. Sie beginnen mit 25 "Zauberpunkten", die Sie für jeden beliebigen Zauber ausgeben können, so oft wie es Ihre Zauberpunkte erlauben. Während des Spiels werden Ihre Zauberpunkte wieder aufgefüllt, so dass Sie für mächtigere Zauber sparen können, allerdings um den Preis, dass Sie diese in dieser Runde nicht wirken können. Diese Änderung macht Morkin 2 meiner Meinung nach zu einem besseren Spiel, da der Erfolg mehr von strategischer Planung als von reinem Glück abhängt.
Es gibt auch andere kleinere Änderungen, die dem Spielspaß keinen Abbruch tun. Leider wurde die Anzahl der Spieler von acht auf fünf reduziert, und es gibt keine Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad der Computer-KI zu ändern. Es gibt auch kleinere Unterschiede in den Regeln; zum Beispiel scheint es, dass Sie keine Sichtlinie haben müssen, wenn es um Fernkampfangriffe geht.
Obwohl offensichtlich von Chaos inspiriert, reichen die Unterschiede aus, um Morkin 2 zu einem unverwechselbaren Spiel zu machen, das es wert ist, allein gespielt zu werden. Wenn Sie noch nie von Chaos gehört haben, dann können Sie diesen hervorragenden Klon spielen. Vor allem Fans von Magic & Mayhem sollten dieses Spiel spielen, um seine illustre Abstammung zu erkennen.
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wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.
Technische Informationen
Andere Namen:
Morkin II
Jahr:
1992
Plattform:
DOS
Erscheinungsland:
United States
Genre:
Strategie
Publisher:
POW Productions
Entwickler:
Conan