Mortyr II ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Mirage Interactive LLC und veröffentlicht von Redback Sales Ltd. im Jahr 2004. Du kannst es derzeit auf Windows spielen.
Mortyr II, 2004 für Windows erschienen, ist ein Relikt der frühen 3D-Shooter. Das Spiel verknüpft die Ästhetik des Zweiten Weltkriegs mit Zeitwirbeln und lädt die Spieler ein, in einem Atemzug durch verfallende Prätorianer-Ödlande und glitzernde Zukunftslabore zu rasen. Die Atmosphäre ist eher düster-melancholisch als grell-bunt, mit dunklen Korridoren, flackernden Lichtern und einem Soundtrack, der Blechbläserfanfaren mit synthetischen Klängen vermischt. Grafisch sieht man dem Titel sein Alter deutlich an: Polygonmodelle mit steifen Animationen, Texturen, die bei größeren Winkeln verschmieren. Dennoch besitzt der Waffenfunke und die Explosionssplitter einen gewissen Charme. Selbst die Menüs versprühen einen altmodischen Charme und widerstehen moderner Perfektion mit einem Augenzwinkern, das daran erinnert, dass dies ein Produkt einer anderen Ära ist.
Das Gameplay ist rasant, aber linear und auf kurze Gefechte statt auf ausgiebige Erkundung ausgelegt. Man durchläuft einige wenige, zusammenhanglose Episoden, löst einfache Rätsel, während die Gegner in disziplinierten Salven angreifen. Das Schussgefühl ist so präzise, dass es befriedigend ist, selbst wenn die KI gelegentlich die eigene Position falsch einschätzt oder in vorhersehbaren Mustern verharrt. Umgebungsgefahren, flackernde Lichter und versteckte Winkel erfordern Geduld, während der Zeitsprung-Mechanismus die Kämpfe immer wieder aufmischt und es ermöglicht, zwischen verschiedenen Epochen hin und her zu wechseln, um Gegner aus unerwarteten Winkeln auszuschalten. Die Vielfalt an Waffen und Munitionstypen sorgt dafür, dass die Action zwischen den Zwischensequenzen nicht langweilig wird.
Manche Spieler erinnern sich an Mortyr II wegen der unvollkommenen Texturen, der unpräzisen Treffererkennung und einer Benutzeroberfläche, die sich mitunter der intuitiven Bedienung widersetzt. Das Missionsdesign wirkt mitunter etwas zusammengewürfelt, mit abrupten Übergängen und Speicherpunkten, die unpassend erscheinen. Doch das Spiel kompensiert dies mit einem gewissen rauen Charme: klirrende Rohre, hallende Treppenhäuser und ein Gefühl der Dimensionen, das einen angesichts der aufragenden Architektur klein erscheinen lässt. Die Erzählweise ist melodramatisch und untermalt von einem melodischen Soundtrack, der mutigen, wenn auch klischeehaften Heldenmut und einen Bösewicht mit grandiosen Plänen unterstreicht.
Obwohl Mortyr II kein Klassiker ist, hat es die Shooter der Windows-Ära geprägt. Neugierigen Retro-Fans bietet es einen Einblick, wie die Entwickler Pulp-Fantasy mit Kriegswirrwarr verbanden und eine Welt erschufen, in der Geschichte und Fantasie aufeinandertreffen. Wer mit realistischen Erwartungen und einer gewissen Toleranz für Ecken und Kanten an die Sache herangeht, wird mit einprägsamen Szenen und gelegentlich atemberaubenden Momenten belohnt. Im Zeitalter polierter Fortsetzungen bleibt Mortyr II ein eigenwilliges Relikt – kurzweilig unterhaltsam, liebenswert in seinen Eigenheiten und eine Erinnerung daran, dass Ambitionen manchmal die Umsetzung überholen.
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Jahr:
2004 Plattform:
Windows Erscheinungsland:
United Kingdom, Germany, Russia, United States Genre:AktionPublisher:
Redback Sales Ltd. Entwickler:
Mirage Interactive LLC