Nigel Mansell's Grand Prix ist ein Videospiel aus dem Genre Rennen / Fahren entwickelt von DJL Software Ltd. und veröffentlicht von Martech Games Ltd. im Jahr 1988. Du kannst es derzeit auf Amiga, Amstrad CPC spielen.
Das erste von Nigel Mansell lizenzierte Computerspiel stellt die 16 Formel-1-Rennstrecken der Ära nach, wie man sie von hinten sieht, aber mit einer vollständigen Cockpit-Ansicht auf der Unterseite. Dies ist wichtig, da das Spiel eher eine Simulation als ein Actionspiel ist.
Vor jedem Rennen müssen Sie drei Qualifikationsrunden absolvieren, und Sie kommen nur in die Startaufstellung, wenn Sie schnell genug sind, um das vorgegebene Qualifikationslimit zu erfüllen. Rennen können zwischen 5 und 20 Runden lang sein, oder auch in voller Länge, wenn Sie das bevorzugen; glücklicherweise kann eine halbe Saison auf Kassette oder Diskette gespeichert werden.
Die F1-Autos dieser Ära haben Turbolader, die im Spiel zur Verfügung stehen, um einen schnellen Schub an zusätzlicher Geschwindigkeit zu erreichen. Dies ist nützlich für Überholvorgänge, kann aber auch dazu führen, dass der Turbo oder der Motor selbst überlastet wird und der Treibstoff schneller verbraucht wird (Boxenstopps sind für Reifen, aber nicht für Treibstoff, was wiederum den tatsächlichen Formel-1-Regeln dieser Ära entspricht).
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