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Patience

Patience ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Mirandow Pty Ltd. und veröffentlicht von Mirandow Pty Ltd. im Jahr 2003. Du kannst es derzeit auf Mophun spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Bilder Patience

Beschreibung Patience

Patience für Mophun bringt die bekannte Solitär-Herausforderung auf den mobilen Tisch und präsentiert ein klassisches Klondike-Layout auf einem kompakten Kartentisch. Der Bildschirm ist in einen Nachziehstapel, einen Ablagestapel für vorübergehend aufgedeckte Karten, mehrere Tableau-Spalten und vier Ablagefächer für vollständige Farben unterteilt. Das Ziel ist einfach: Ordnen Sie alle Karten in aufsteigender Reihenfolge auf die Ablagefächer, um ordentliche, farbvollständige Stapel zu bilden und dabei die Tableau-Regeln einzuhalten.

Das Spielprinzip basiert auf der Standard-Tableau-Mechanik von Patience. Die Karten im Tableau werden absteigend nach Wert angeordnet, wobei die Farben von Karte zu Karte wechseln und so abwechselnde Sequenzen bilden. Sobald eine Tableau-Spalte leer ist, entsteht eine Lücke, die nur mit einem König gefüllt werden kann. Dadurch bleibt das Spielfeld bei neuen Zügen im Gleichgewicht. Sobald eine passende Karte verfügbar ist, kann sie auf die Ablagefächer gelegt werden, wo die Karten jeder Farbe vom Ass zum König aufsteigen. Das Aufdecken von Karten vom Nachziehstapel erweitert die Optionen, und der Ablagestapel dient als Zwischenspeicher für weitere Tableau- und Ablagezüge.

Die Steuerung ist für schnelles Auswählen und Übertragen von Karten in kurzen Spielrunden ausgelegt. Eine Karte oder ein Stapel wird mithilfe der Hauptnavigationstasten des Controllers markiert und anschließend bestätigt, um die Karte in den markierten Zielbereich zu bewegen. Zulässige Züge werden automatisch durchgesetzt, um ungültige Übertragungen zu verhindern. Flüssige Kartenanimationen begleiten erfolgreiche Züge, darunter das Ziehen vom Nachziehstapel und Kaskadeneffekte bei korrekt gestapelten Karten. Hilfreiche Funktionen wie das Rückgängigmachen kürzlich durchgeführter Aktionen und die automatische Erkennung gültiger Platzierungen unterstützen Spieler, die Fehler korrigieren oder eine vielversprechende Spielstrategie verfeinern möchten.

Die Präsentation legt Wert auf Klarheit und Lesbarkeit: Scharfe Kartengrafiken heben sich von einem klaren, neutralen Tischhintergrund ab. Kartenbilder und -farben werden kontrastreich dargestellt, sodass Rang und Farbe auch in Bewegung gut erkennbar bleiben. Ablage- und Tableaubereich sind optisch klar voneinander abgegrenzt, und das Spiel verwendet einheitliche Hervorhebungen, um anzuzeigen, was ausgewählt werden kann und wo ein Zug möglich ist. Dezentes visuelles Feedback signalisiert wichtige Ereignisse wie das Vervollständigen eines Ablagestapels oder das Abräumen einer Tableauspalte.

Der Sound ergänzt das haptische Erlebnis von Solitaire. Jede Kartenbewegung löst kleine, dezente Geräusche aus – leichtes Antippen beim Auswählen und Platzieren von Karten –, während erfolgreiche Abschlüsse mit etwas deutlicheren Siegestönen quittiert werden. Wenn kein Fortschritt möglich ist, lenkt die Stille zwischen den Aktionen die Aufmerksamkeit auf die verfügbaren Optionen. Das Ergebnis ist ein bedächtiger, puzzleartiger Rhythmus: Man scannt das Spielbrett, deckt neue Karten auf, testet Kombinationen und arbeitet sich durch sorgfältige Planung und schnelle, regelgeleitete Bewegungen zu den finalen Farbstapeln vor.

Spiel herunterladen

Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten, wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.

Technische Informationen

Jahr: 2003 Plattform: Mophun Erscheinungsland: Worldwide Genre: Strategie Publisher: Mirandow Pty Ltd. Entwickler: Mirandow Pty Ltd.
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