Phobos ist ein Atari 8-Bit-Spiel von John Harris aus dem Jahr 1982. Der Spieler steuert ein Raumschiff, das versucht, eine feindliche Basis auf der Oberfläche von Phobos, einem Marsmond, zu zerstören. Das Spiel wird aus der Ich-Perspektive gespielt, wobei das Schiff des Spielers durch ein Fadenkreuz auf dem Bildschirm dargestellt wird. Das Schiff kann sich in acht Richtungen bewegen und Raketen auf die gegnerische Basis abfeuern.
Die gegnerische Basis wird von einer Reihe von Geschütztürmen verteidigt, die auf das Schiff des Spielers feuern. Der Spieler muss alle Geschütztürme zerstören, um die gegnerische Basis zu vernichten. Das Spiel ist in mehrere Levels unterteilt, die mit zunehmendem Spielfortschritt immer schwieriger werden.
Phobos war eines der ersten Spiele, das die neuen Grafikfähigkeiten von Atari nutzte, und als solches war es eines der ersten Spiele, das eine Ego-Perspektive verwendete. Das Spiel kam bei den Kritikern gut an und wurde für seine Grafik und sein Gameplay gelobt.
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