Power Factor ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Hand Made Software, Ltd. und veröffentlicht von Atari Corporation im Jahr 1992. Du kannst es derzeit auf Lynx spielen.
Power Factor ist ein Action-Platformer, in dem der Protagonist, Redd Ace, gegen Außerirdische, die Ceegarians, aus der Ceeg-Dimension kämpft. Da es sich um Außerirdische handelt, werden die Ceegarians natürlich als "extradimensionale Eindringlinge" bezeichnet, und die ceegarianischen Kreaturen, denen der Spieler gegenübersteht, sind böse Invasoren, die "Sinlendo Techmods" genannt werden.
Das Hauptziel des Spiels besteht darin, Stufen und Endgegner zu erobern und Bomben zu bauen, um die Ceegarians zu vernichten. Die Bombe besteht aus sechs Komponenten. Das gesamte Spiel findet im "Reaktor unserer Dimension" statt, wie es auf der Verpackung heißt. Deshalb ist die Spielumgebung so gestaltet, dass sie wie das Innere einer Maschine aussieht. Um die Geschichte noch komplizierter zu machen, heißt es in der Anleitung, dass es sich bei dem Spiel selbst um eine Virtual-Reality-Simulation handelt, die die Spieler in der Zukunft erleben, basierend auf den Heldentaten des Roten Asses, und dass sie diesen Simulator auf dem "berühmten atarischen Freizeitmond" durchstreifen.
Der Schauplatz ist recht klein, aber als Labyrinth im Metroid-Stil gestaltet. Im Gegensatz zu Metroid ist es jedoch nicht möglich, bereits gesäuberte Gebiete erneut zu besuchen. Am Ende jeder Phase gibt es einen Bosskampf, manchmal mit bis zu zwei gegnerischen Figuren auf dem Bildschirm.
Red Ace verfügt über eine sehr vielseitige Waffe namens "Tmat MOW", was für "TRANSMAT Multiple Ordnance Weapon" steht. Es hat vier verschiedene Waffen, die mit den Tasten A und B verwendet werden können, so dass das Spiel insgesamt acht verschiedene Waffen und eine Standardpistole hat. Weitere Waffen sind Laser, Flammenwerfer, Raketen und Bomben. Waffen erhält man, indem man die Etappen durchspielt und verschiedene Waffensymbole einsammelt. Wenn die Munition aufgebraucht ist, verschwindet die Waffe und muss zurückgeholt werden. Beim Sammeln von Munition müssen Sie sparsam sein, zumal viele Waffen nur zwei Schuss haben. Die Waffenauswahl ist umständlich auf die Pfeiltasten gelegt, ebenso wie die Bewegung des Charakters: Durch Antippen des D-Pads wird eine Waffe ausgewählt, und durch Gedrückthalten wird Red bewegt.
Die Steuerung von Red Ace unterscheidet sich etwas von den typischen Jump'n'Run-Spielen dieser Zeit: Die Waffen sind den Tasten A und B zugeordnet, und es gibt keine Sprungtaste. Stattdessen ermöglicht das Schwebepaket auf seinem Rücken Redo das Fliegen: Wenn man auf dem D-Pad nach oben" tippt, wird der Sprung aktiviert, und wenn man nach oben" drückt, wird die Schwebevorrichtung aktiviert und Redo kann fliegen. Neben der Energieleiste erscheint auch eine Treibstoffleiste, und der Flug ist nie umsonst. In der Hocke zeigt Ledo automatisch in einem 45-Grad-Winkel nach oben statt nach vorne.
Durch Drücken der Taste "Option 2" wird ein Menü aufgerufen, das Informationen über die Bombensplitter, die der Spieler sammelt, und Einzelheiten über die verschiedenen Waffen anzeigt. Wenn der Spieler vor dem Computer steht und die Taste "Option 2" drückt, erscheint ein Menü mit einer Karte des Gebiets, in dem sich der Spieler befindet, und Informationen über feindliche Charaktere.
Es gibt drei Leben und du kannst nicht weitermachen. Es gibt drei Schwierigkeitsstufen: "Leicht", "Normal" und "Schwer", die vor dem Spiel ausgewählt werden können.
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