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Quake

Quake ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von id Software, Inc. und veröffentlicht von id Software, Inc. im Jahr 1996. Du kannst es derzeit auf DOS spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Bilder Quake

Beschreibung Quake

Ein Feind mit dem Codenamen ''Quake'', von dem man annimmt, dass er aus einer anderen Dimension kommt, benutzt Teleporter-Tore, um in die Erde einzudringen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines namenlosen Soldaten, der in seiner Basis ankommt, nur um zu entdecken, dass Quake eingedrungen ist und alle getötet hat. Irgendwo in der Basis muss es einen Teleporter in das Reich von Quake geben. Die Mission ist klar: Nehmen Sie den Kampf zum Feind, überwinden Sie unzählige Horden von Monstern, und nehmen Sie Rache.

Der Nachfolger von id Softwares Doom und Doom II, Quake ist ein First-Person-Shooter. Die wichtigste technologische Neuerung ist die Verwendung einer echten 3D-Engine: Sowohl die Level als auch die Gegner sind polygonal. Dies ermöglicht nicht nur ein natürlicheres Leveldesign und Charakteranimationen, sondern auch eine realistischere Beleuchtung und die Einbeziehung von simulierter Physik, die sich auf das Gameplay auswirkt: Granaten können zum Beispiel von Wänden abprallen und um Ecken herumgehen.

Im Einzelspielermodus besteht das Gameplay hauptsächlich darin, durch die Level (verteilt auf vier verschiedene Episoden) auf der Suche nach einem Ausgang voranzukommen und alles zu töten, was sich bewegt. Die Interaktion mit der Spielwelt ist auf ein Minimum beschränkt: Da es keine Taste gibt, werden Knöpfe durch Laufen oder Schießen auf sie gedrückt. Wie bei den früheren Spielen von id gibt es eine Menge Geheimnisse zu entdecken, darunter auch einige versteckte Level.

Im Gegensatz zu Doom's ziemlich geradlinigem Design, das futuristische Umgebungen mit dämonischen Bildern kombiniert, ist das Thema von Quake's Levels, Feinden und Waffen nicht so einfach festzulegen. Während jede Episode in einer futuristischen Militärbasis beginnt (mit einer technologischen "Schiebetür" als Levelausgang), finden spätere Level in Umgebungen statt, die von mittelalterlicher Fantasy und Gothic Horror inspiriert sind (Schlösser, Verliese und Höhlen) und der Spieler durchquert magische Portale, um voranzukommen. Im Gegensatz zu den farbenfrohen Umgebungen von Doom werden alle Level in Quake von Erdfarben dominiert.

Die Gegner passen in das Sammelsurium des Designs: In den frühen Levels gibt es menschliche Gegner, die mit Schrotflinten und Energiewaffen bewaffnet sind, während in den späteren Levels mittelalterliche Ritter, Geister, Zombies, Oger (bewaffnet mit Granatwerfern und Kettensägen) und einige weitere übernatürliche Bestien zu finden sind. Die Waffen des Spielers sind zwar relativ modern, haben aber einen Low-Tech-Charakter. Neben einer (blutbefleckten) Axt gibt es Schrotflinten, Nagelpistolen, Raketen- und Granatwerfer sowie den Lightning Bolt, der elektrische Energie entlädt.

Quake war eines der ersten Spiele, das neben LANs auch nativ über das Internet gespielt werden konnte. Die Einzelspieler-Levels können kooperativ gespielt werden, aber das Spiel ist vor allem für seinen Deathmatch-Modus bekannt. Duelle können einzeln, in Teams oder in einem Alles-gegen-Jeden-Wettbewerb gespielt werden. Der Schwerpunkt liegt auf schneller Reaktion und geschicktem Manövrieren durch die Levels. Alle Einzelspielerkarten können als Szenarien verwendet werden, aber das Spiel enthält auch sechs Karten, die speziell für den Deathmatch-Modus entwickelt wurden.

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Quake ist auf den folgenden Webseiten zu einem reduzierten Preis erhältlich und ist kein Abandonware-Spiel mehr.
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Technische Informationen

Andere Namen: 雷神之锤, Quake: The Doomed Dimension, Quake Mobile, Quake 64 Jahr: 1996 Plattform: DOS Erscheinungsland: France, Brazil, Germany, United States, United Kingdom, Worldwide, Australia, New Zealand Genre: Aktion Publisher: id Software, Inc. Entwickler: id Software, Inc.
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