Repulse ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Crux und veröffentlicht von SEGA Games Co., Ltd. im Jahr 1985. Du kannst es derzeit auf Arcade spielen.
Repulse, 1985 für Arcade-Automaten erschienen, ist ein vertikal scrollender Shoot 'em up, in dem der Spieler ein kompaktes Kampfschiff steuert. Die Action entfaltet sich in einer Reihe schmaler Kampfzonen, die von einem sternenübersäten Nichts umrahmt werden. Eine außerirdische Armada rückt vor und greift unerbittlich menschliche Anlagen und Nachschublinien an. Ziel ist es, den Ansturm zu überstehen, die Invasoren zurückzuschlagen und ihre Formationen zum Bildschirmrand zurückzudrängen, während man durch die Zerstörung von Feinden und das Sammeln von Bonuspunkten einen Highscore erzielt.
Die Steuerung ist einfach: Ein Joystick lenkt das Schiff in acht Richtungen, während ein einzelner Feuerknopf einen kontinuierlichen Strom von Energiegeschossen abfeuert. Mit der Zerstörung von Feinden erscheinen Power-up-Kapseln, die Verbesserungen wie eine höhere Feuerrate, ein breiteres Schussmuster oder einen temporären Schild bieten. Das Schiff des Spielers verfügt über einen einfachen Frontwerfer. Es ist riskant, sich durch größere Feindgruppen zu kämpfen, um wertvollere Power-ups zu erreichen. Um feindlichem Feuer auszuweichen, ist präzises Positionieren gefragt, da die Einschussmuster in späteren Levels enger werden.
Die Grafik präsentiert sich mit klaren Sprites vor einem dunklen Weltraumhintergrund. Die Schiffe sind kompakt und gut erkennbar, während die feindlichen Schiffe von wendigen Abfangjägern bis hin zu größeren Kriegsschiffen mit verschiedenen Angriffsformen reichen. Das Leveldesign betont die vertikale Verfolgung und bietet gelegentliche Hindernisse wie Lasergitter oder Asteroidengürtel, die Timing und Präzision erfordern. Am Ende mehrerer Levels erscheinen Boss-Schiffe, die eine neue Choreografie aus Projektilen und Schwachstellen einführen, die Einprägen und schnelle Reaktionen belohnen.
Der Sound ist kompakt und funktional, mit einem druckvollen Synthesizer-Soundtrack, der das steigende Tempo jedes Levels unterstreicht. Waffensalven, Motorengeräusche und Explosionen werden als helle elektronische Klänge wiedergegeben, die das Geschehen auf dem Bildschirm begleiten. Hinweise im Spiel signalisieren das Auffinden von Power-ups und Bonusmöglichkeiten und helfen den Spielern, den nächsten Druckanstieg vorherzusehen. Das Sounddesign harmoniert perfekt mit der Grafik und erzeugt ein rasantes, arcade-typisches Tempo, das die Action selbst inmitten dichter Kugelhagel übersichtlich hält.
Das Spielerlebnis basiert auf Präzision, Timing und Risikomanagement. Repulse belohnt sorgfältige Routenplanung und unermüdliches Üben, indem man einen Rhythmus aus Schießen, Ausweichen und dem Sammeln von Power-ups entwickelt, um länger zu überleben und den Highscore zu knacken. Der Spielfortschritt führt die Spieler durch mehrere Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad, bis hin zu einer finalen Konfrontation, die Mustererkennung und schnelle Entscheidungsfindung auf die Probe stellt. Mit drei Startleben und einer begrenzten Anzahl an Continues lädt der Arcade-Automat zu wiederholten Partien ein, in denen die Spieler höhere Punktzahlen jagen und ihre Kenntnisse der gegnerischen Formationen perfektionieren.
Spiel herunterladen
Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten,
wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.