Rush Hour wurde von dem Atari-Mitarbeiter Steve Woita entwickelt und 1983 für die Atari 8-Bit-Familie von Heimcomputern veröffentlicht. Es war eines der ersten Spiele, das den neuen POKEY-Soundchip des Unternehmens verwendete.
Der Spieler steuert ein Auto am unteren Rand des Bildschirms und versucht, die linke Seite zu verlassen. Die Straße darüber ist durch andere Autos blockiert, die der Spieler umfahren muss. Der Spieler kann sein Auto horizontal und vertikal bewegen, aber nicht diagonal.
Es gibt fünf verschiedene Levels im Spiel, jedes mit seinem eigenen einzigartigen Layout. Das Ziel eines jeden Levels ist es, den Ausgang zu erreichen und dabei einen Zusammenstoß mit den anderen Autos zu vermeiden. Das Spiel wird im Laufe der Levels immer schwieriger.
Wenn der Spieler mit einem anderen Auto zusammenstößt, verliert er ein Leben. Das Spiel ist zu Ende, wenn der Spieler keine Leben mehr hat.
Rush Hour wurde von den Kritikern gut aufgenommen und war ein kommerzieller Erfolg. Mit über 100. 000 verkauften Exemplaren war es eines der meistverkauften Spiele für die Atari 8-Bit-Familie.
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