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Shootout at the OK Galaxy

Shootout at the OK Galaxy ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Microcomputer Games, Inc. und veröffentlicht von Avalon Hill Game Company, The im Jahr 1982. Du kannst es derzeit auf Commodore 64, VIC-20 spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Bilder Shootout at the OK Galaxy

Beschreibung Shootout at the OK Galaxy

Mit Milliarden von hilflosen Föderationsbürgern im Rücken und einer Horde barbarischer Raumschiffe vor sich, ist die Patrouillenzone O/K 2.7345-9.02 Ihr OK Corral. Anstelle eines Colt 45 Peacemaker ist Ihre Waffe die FSS Demona, das vielleicht beste Raumschiff der dezimierten Föderationsflotte.

Die Demona hat Schilde, einen Hyperraumantrieb und tödliche Laser, die einen barbarischen Angreifer mit einem einzigen Schuss ausschalten können. Ihre Treffer hingegen zerkratzen nur ihre Schilde, die Sie leicht mit mehr Energie verstärken können. Das Problem ist jedoch die Energie. Jeder Schuss und jeder Hyperraumsprung verbraucht eine beträchtliche Menge, während die Lebenserhaltung das Schiff so gleichmäßig wie das Ticken einer Uhr entleert. Mehr als ihre Laser ist die Manövrierfähigkeit der Barbaren ihre tödlichste Waffe. Wenn Sie es mit Ihren Schnellfeuer-Lasern übertreiben, haben Sie nichts mehr für das lästige Lebenserhaltungssystem übrig. Wenn Sie zu lange brauchen, um alle Feinde in Ihrer Patrouillenzone zu vernichten, schleichen sie sich ein, um die stärker bevölkerten Föderationsplaneten zu verwüsten.

Es gibt nur ein Versorgungsschiff, das Sie so oft wie nötig besuchen können. Stellen Sie nur sicher, dass Ihnen nicht das Benzin ausgeht, wenn Sie dort ankommen, oder stellen Sie sich mit seiner Tankkapsel an. Auch Hyperraum-Sprünge erfordern etwas Geschick. Während sich die Kämpfe innerhalb eines Sektors über einen unbegrenzten dreidimensionalen Raum erstrecken, ist der Hyperraum flach und Sie können nicht mit der Nase der Demona aus der galaktischen Ebene springen. Steuerkurs und Azimut werden auf dem Hauptbildschirm angezeigt, der von einer Ansicht des Sternenhimmels mit Fadenkreuz dominiert wird. Wenn Sie erfolgreich gesprungen sind, verschwinden diese Sterne und erweitern sich dann langsam zu einer dünnen horizontalen Linie, während Sie den neuen Sektor betreten. Energie, Schilde und Sensormesswerte werden ebenfalls auf dem Hauptbildschirm angezeigt. Darüber hinaus gibt es eine Karte, die die feindliche Präsenz in den von Ihnen gescannten Sektoren anzeigt, zusammen mit der Position des wichtigen Versorgungsschiffs.

Im Luftkampf geht es darum, den Weg der eindringenden Barbaren zu interpretieren, um sie in Ihr Fadenkreuz zu locken und sie dort mit einem etwas zu frühen Laserschuss zu treffen. Es stehen fünfzehn Schwierigkeitsstufen zur Verfügung; auf den höchsten Stufen kann der gelegentliche zweite Raider im Sektor Ihre Schüsse zu einer echten Gefahr machen. Die größte Herausforderung auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist jedoch der Energieverbrauch der Lebenserhaltung. Da der Energielevel immer schneller sinkt, wird jeder Dogfight zu einem Rennen, um den feindlichen Raider anzuvisieren und zurück zum Versorgungsschiff zu gelangen, solange noch Luft in der Lunge ist.

Spiel herunterladen

Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten, wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.

Technische Informationen

Jahr: 1982 Plattformen: Commodore 64, VIC-20 Erscheinungsland: United States Genre: Aktion Publisher: Avalon Hill Game Company, The Entwickler: Microcomputer Games, Inc.
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