Spike war ein 1985 von Artic Computing veröffentlichtes ZX Spectrum-Spiel. Es war ein Plattformspiel, bei dem der Spieler eine Figur namens Spike steuerte, die alle Diamanten in einem Level einsammeln und dann den Ausgang erreichen musste. Das Spiel zeichnete sich durch die Verwendung von Farben und durch seine scrollenden Hintergrundgrafiken aus.
Das Spiel war in verschiedene Level unterteilt, die jeweils einen anderen Hintergrund hatten. Das erste Level fand in einem Wald statt, das zweite in einer Höhle, das dritte in einer Wüste und das vierte in einer Schneelandschaft. Der Spieler musste in jedem Level alle Diamanten einsammeln und dann den Ausgang erreichen. Das Spiel wurde durch die Anwesenheit von Feinden erschwert, denen der Spieler ausweichen musste.
Spike zeichnete sich durch die Verwendung von Farben und die scrollende Hintergrundgrafik aus. Das Spiel wurde auch für seinen einfachen, aber effektiven Spielablauf gelobt.
Spike war ein beliebtes Spiel und wurde von den Kritikern gut aufgenommen. Es war eines der meistverkauften Spiele für den ZX Spectrum und wurde auch für den Commodore 64 und den Amstrad CPC veröffentlicht.
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