SSN-21 Seawolf
SSN-21 Seawolf ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Electronic Arts, Inc. und veröffentlicht von Electronic Arts, Inc. im Jahr 1994. Du kannst es derzeit auf DOS spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder SSN-21 Seawolf
Beschreibung SSN-21 Seawolf
Im Allgemeinen entwickeln sich Seeschlachten in einem langsameren Tempo als andere Land- oder Luftschlachten. Zwei Flotten können sich tagelang gegenseitig suchen (oder beobachten), bevor es zu einer endgültigen, feurigen Konfrontation kommt. Dies gilt umso mehr für die U-Boot-Kriegsführung. Von den Tagen der alten U-Boote bis zur Ära der nuklearen Schnellangriffsboote ist die Kunst mehr oder weniger die gleiche. Halten Sie sich bedeckt, während Sie versuchen, den Feind aufzuspüren, verfolgen Sie ihn (manchmal stunden- oder sogar tagelang) und greifen Sie dann schnell an und verlassen Sie das Gebiet. Wenn die gegnerische Flotte noch einige Schiffe hat, wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf.
Dies überträgt sich direkt auf Computer-U-Boot-Simulatoren. Während Flugsimulatoren ein wenig zu schneller Reaktionsfähigkeit neigen (ja, sogar für die F-19, den 'thinking man's simulator'), sind U-Boot-Simulatoren eher wie ein Schachspiel oder eine rundenbasierte Strategie/Kriegsführung. Vielleicht ist dies einer der Gründe, warum U-Boot-Simulatoren im Allgemeinen bei Spielern nicht sehr beliebt sind. Nur U-Boot-Liebhaber spielen sie. Andere halten dieses Genre für ein bisschen langweilig. Das bedeutet nicht, dass ALLE Untersimulationen langweilig sein müssen. Bei sorgfältigem Design sind einige Sub-Sims tatsächlich interessant.
Zum Beispiel "Aces of The Deep" von Dynamix. Oder der originale 688i Attack Sub von EA. Oder seine zweite Fortsetzung, Janes 688i. Zweite Fortsetzung, sagten Sie? Und die erste Fortsetzung? Leider ist die erste Folge, SSN-21 Seawolf, nicht so interessant. Der Einsatz von Multimedia (mündliche Danksagungen der Crew) ist sehr interessant. Grafisch ist es ein guter Schritt nach vorne gegenüber dem Original.
Das Problem liegt im Gameplay. Da es keine Einführungsmission und keine Option für schnelle Einsätze gibt, hat dieser Simulator eine ziemlich steile Lernkurve. Wenn Sie mit U-Boot-Simulatoren vertraut sind, ist das vielleicht in Ordnung. Aber gerade Anfänger werden abgeschreckt sein, wenn sie sich gleich in die Missionen stürzen müssen, obwohl diese recht gut gestaltet sind.
Abgesehen davon ist es kein schlechtes Spiel. Es erfordert zwar etwas Hingabe, um es zu meistern und zu genießen, aber wenn Sie bereit sind, ein wenig Mühe zu investieren, können Sie eine gute Zeit haben. Es gibt jedoch ein weiteres Problem, das sein hässliches Haupt erhebt. Wenn Sie ernsthaft an der Fast-Attack-Sub-Simulation interessiert sind, sollten Sie sich Jane's 688i zulegen. Es hat eine viel bessere Grafik, eine viel bessere Systemsimulation und ein viel besseres Gameplay. Außerdem ist es jetzt zu sehr niedrigen Preisen erhältlich.
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Technische Informationen
Jahr:
1994
Plattform:
DOS
Erscheinungsland:
United States, Germany
Genres:
Strategie, Simulations
Publisher:
Electronic Arts, Inc.
Entwickler:
Electronic Arts, Inc.