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Stellar Track

Stellar Track ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Atari, Inc. und veröffentlicht von Sears, Roebuck and Co. im Jahr 1981. Du kannst es derzeit auf Atari 2600 spielen.
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Inhaltsverzeichnis

Gameplay Stellar Track

Bilder Stellar Track

Beschreibung Stellar Track

Wie bei den Großrechnerprogrammen gibt es keine Grafiken, sondern nur Text. Bewegen Sie den Joystick nach links oder rechts, um einen Befehl auszuwählen, und drücken Sie die rote Taste. Bewegen Sie dann den Joystick nach links oder rechts, um die Parameter für diesen Befehl einzustellen (falls vorhanden). Drücken Sie zunächst Reset oder Select, um festzulegen, wie viele Sterne und wie viele Feinde Sie töten wollen.

Galaxienkarte = 6x6-Gitter, das zu Beginn nichts enthält, bis man einen Langstrecken-Scan durchführt. Das Raster zeigt dann eine zweistellige Zahl an. Die Zahl auf der linken Seite gibt die Anzahl der Ausländer in dem Gebiet an. Die Zahl auf der rechten Seite ist entweder 1 oder 0, je nachdem, ob sich in diesem Gebiet eine Sternenbasis befindet oder nicht. Galaxiekarten verbrauchen weder Energie noch Sternzeiten.

LR Scan = Langstrecken-Scan. Der LR-Scan ist ein Langstrecken-Scan, der Ihnen zeigt, was sich in Ihrem Quadranten und dem Quadranten neben Ihnen befindet. Der LR-Scan verbraucht weder Energie noch Sternzeiten, dauert aber eine Runde. Der LR-Scan verbraucht weder Energie noch Sternzeiten, dauert aber eine Runde.

SR-Scan = Kurzstrecken-Scan. Dieser Scan zeigt Ihren Stern, die Außerirdischen und die Sternenbasis. Es wird benötigt, um Aliens zu zerstören und an Sternenbasen anzudocken. Wie beim LR-Scan werden Sie von Außerirdischen angegriffen, wenn sich diese nach dem SR-Scan in Ihrem Quadranten befinden. Wie beim LR-Scannen verbraucht auch das SR-Scannen keine Energie oder Sternzeit, aber es erfordert eine Runde.

Wählen Sie dann den Quadranten und die Anzahl der zu verschiebenden Sektoren. Wenn Sie sich innerhalb eines Quadranten bewegen möchten, setzen Sie die Zahl auf der linken Seite auf 0, um in diesem Quadranten zu bleiben. Nutze die Sterndaten, Energie und Drehungen zum Warpen. Wenn du in einen Quadranten gehst, in dem nur du und ein Stern sind, wird der Bildschirm grün. Wenn Sie einen Quadranten mit Aliens oder Aliens und Sternenbasen ansteuern, wird der Bildschirm rot. Wenn Sie sich in einen Quadranten begeben, in dem es nur Sternenbasen gibt, wird der Bildschirm grau. Man kann nicht durch die Sterne kriechen. Wenn du versuchst, dich zu verformen, verlierst du den kosmischen Kalender und die Energie, aber du kommst nirgendwo hin.

Photonentorpedo = Wenn du damit einen Gegner triffst, stirbst du mit einem Schuss. Wählen Sie eine Richtung mit der gleichen Nummer wie Warp. Es muss eine klare Sichtlinie zwischen Ihnen und dem Feind bestehen, Sterne sind nicht erlaubt. Sie können bis zu 9 Torpedos mit sich führen und diese nachladen. Photonentorpedos verbrauchen weder Energie noch Zeit und können nur eine Runde lang eingesetzt werden.

Anders als bei Photonen-Phaser-Torpedos müssen Sie nicht direkt auf den Feind zielen oder dem Spiel sagen, wohin sie abgefeuert werden sollen; stellen Sie einfach die Stärke auf drei Ziffern ein und der Computer erledigt den Rest. Je näher man dem Feind ist, desto stärker ist die Wirkung. Phaser verwenden beim Abfeuern ihre eigene Energie. Sie verwenden auch Schichten.

Status = Statusbericht. Zeigt Ihnen an, wie viele Sterne, Aliens, Energieeinheiten und Photonentorpedos Sie noch haben und ob Sie Schaden genommen haben und gegen was. Wenn Sie Schaden genommen haben, wird neben dem Schaden eine negative Zahl angezeigt. Dies ist die Anzahl der Sternzeiten, die benötigt werden, um den Gegenstand selbst zu reparieren. Wenn der Motor beschädigt ist, kommen Sie aus diesem Quadranten nicht mehr heraus. Stattdessen müssen Sie versuchen, eine Reihe von Quadranten zu warpen, was so lange dauert, wie es dauert. Das bringt Sie nicht weiter, aber es kann repariert werden.

Wenn Sie an einer Sternenbasis andocken, werden alle Schäden sofort repariert, Sie werden aufgetankt und Ihre Torpedos werden nachgefüllt. Sternenbasen werden zufällig in der Galaxie platziert und können weder verschoben noch zerstört werden; es gibt immer zwei in einer Galaxie. Um anzudocken, gehen Sie zu dem Quadranten und Sektor, in dem sich die Basis befindet, und versuchen Sie, an ihr anzudocken.

Der Schalter auf der rechten Seite steuert die Höhe des Schadens, den Sie erleiden. Wenn Sie ein Experte (A) sind, ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie Schaden nehmen, doppelt so hoch wie bei einem Anfänger (B).
Der Schalter auf der linken Seite steuert die Intensität des Phasers. Wenn du ein Novize (B) bist, ist der Phaser doppelt so stark wie der Alien. Wenn du ein Experte (A) bist, ist die Intensität des Phasers die gleiche wie die des Aliens.

Spiel herunterladen

Es ist möglich, dass wir mehrere Downloads anbieten, wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.

Technische Informationen

Jahr: 1981 Plattform: Atari 2600 Erscheinungsland: United States Genres: Strategie, Simulations Publisher: Sears, Roebuck and Co. Entwickler: Atari, Inc.
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