The First Starfighter
The First Starfighter ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion und veröffentlicht von Orpheus Ltd im Jahr 1986. Du kannst es derzeit auf Commodore 64 spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder The First Starfighter
Beschreibung The First Starfighter
Mit dem Tod des Imperators des Kohdan-Systems ist die friedliche Allianz zwischen ihnen und dem Rilos-System dahin, denn der Sohn des Imperators, Zolan, hat das Amt des Imperators übernommen. Zuurr will jetzt über Rilos herrschen und hat seine Invasions- und Eroberungspläne begonnen, indem er die Raumstationen des Rilos-Systems übernommen hat, die die Verteidigungsanlagen tief in einem Asteroidenfeld versorgen. Im Inneren jeder Station befinden sich die Talathium-Juwelen, die, wenn sie geborgen werden, es den Rilos ermöglichen, weitere Stationen zu bauen, um ihre Verteidigung aufrechtzuerhalten. Nun wird ein Pilot für Ihren ersten gebauten Starfighter benötigt, um in das Gebiet einzudringen und die Juwelen zu bergen, während Sie so viele Kohdan wie möglich zerstören, und Sie wurden für diese gefährliche Mission ausgewählt.
The First Starfighter ist ein Spiel mit zwei Elementen, einem multidirektionalen Scrolling-Shooter und einem Labyrinth-Spiel mit einem flackernden Bildschirm, der von der Seite betrachtet wird, während Sie die verschiedenen Feinde auf der Suche nach den Juwelen bekämpfen. In dem Shooter steuern Sie den Raumjäger auf der Suche nach sechs Juwelen, die jeweils nur über den Raumtoren im Asteroidenfeld erscheinen. Während Sie die Juwelen sammeln, werden die Buchstaben des Wortes JEWELS hervorgehoben. Sie können in verschiedene Richtungen schießen und wenn Sie feindliche Schiffe, Energietore oder Asteroiden berühren, sinkt die Energieanzeige und wenn sie leer ist, ist das Spiel vorbei.
Sie können auch an eine von sechs Raumstationen andocken und dies wird zu einem Labyrinthspiel, bei dem Sie sich mit einem Jet-Pack auf der Suche nach weiteren Juwelen steuern. Zunächst betreten Sie einen Raum ohne Ausgänge und müssen immer wieder Feinde erschießen, während der Timer steigt. Wenn Sie genug explodiert sind, erscheint ein großes Juwel und Sie gelangen in einen neuen Raum mit Ausgängen. Wenn Sie einen Raum betreten und der Timer sich erhöht, dann befindet sich ein Juwel im Raum und Sie müssen wieder so lange schießen, bis es erscheint. Wenn Sie die Seiten des Raums oder einen Gegner berühren, wird Ihre Energie wieder verringert.
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Technische Informationen
Jahr:
1986
Plattform:
Commodore 64
Erscheinungsland:
United Kingdom
Genre:
Aktion
Publisher:
Orpheus Ltd