The Sum of All Fears ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Red Storm Entertainment, Inc. und veröffentlicht von Ubi Soft Entertainment Software im Jahr 2002. Du kannst es derzeit auf Windows spielen.
2002 brachten EA und Ubisoft mit „Der Anschlag“ ein Spiel zur Filmadaption für PCs heraus. Vor dem Hintergrund einer geopolitischen Pulverfass-Atmosphäre entführt es die Spieler in einen Thriller, in dem Geheimdienstfehler und bewaffnete Panik Hand in Hand gehen. Die Geschichte greift die filmische Vorlage auf, passt die Handlung aber dem Tempo eines Shooters an und tauscht die Spannung in langen Gängen gegen Missionsziele, Briefings und schnelle Fluchtmöglichkeiten. Für Fans taktischer Actionspiele der frühen 2000er-Jahre liest es sich wie eine Zeitkapsel aus der Ära der schweren HUDs und des starken Rückstoßes.
Die Kämpfe entfalten sich in einer linearen Kampagne mit einzelnen Szenen, die mit Aufklärung beginnt und in Feuergefechten um sensible Ziele gipfelt. Das Schusswaffensystem setzt auf kontrollierte Feuerstöße mit einer Auswahl an Gewehren, Pistolen und Granatwerfern, die sich robust und nicht leicht anfühlen. Deckung ist ein zuverlässiger Schutz, dennoch belohnt das Spiel seitliche Bewegungen, um Wachen zu flankieren. Bosskämpfe erfordern weniger Reaktionsgeschwindigkeit als vielmehr Ressourcenmanagement: Man muss entscheiden, wann man den Gegner unterdrückt, wann man sich zurückzieht und wann man durch einen offenen Korridor vorstößt.
Die Grafik setzt auf grobe Texturen und flache Beleuchtung, wodurch viele Räume eine bläuliche, fluoreszierende Atmosphäre erhalten. Gegner verhalten sich anfangs vorsichtig, werden aber aggressiv, sobald Alarm ausgelöst wird. So entsteht ein Wechselspiel zwischen schleichendem Vorgehen und offenem Kampf. Die Nichtspielercharaktere verschätzen sich zwar gelegentlich, ihre Reaktionen sind aber gut vorhersehbar. Die Soundkulisse erzeugt Spannung durch abgehacktes Funkgeflüster, ferne Maschinengeräusche und scharfe Mündungsfeuer. Die Framerate bleibt bei den damals üblichen Einstellungen recht stabil, wodurch lange Missionen weniger anstrengend sind.
Das Zielen erfolgt mit der gewohnten Ego-Perspektive, und schnelle Waffenwechsel ermöglichen spontane Entscheidungen. Die Gesundheitsregeneration ist begrenzt, daher ist der sorgsame Einsatz von Granaten und das Sammeln von Munition wichtig, insbesondere in späteren Abschnitten, wo mehrere Wege in Engstellen münden. Mehrspielermodi waren zwar enthalten, lenkten aber nie vom Spielfluss der Kampagne ab. Besonders hervorzuheben ist der Versuch einer filmreifen Inszenierung mit kurzen Pausen im Briefingraum und plötzlichen Eskalationen, die an Thriller erinnern, selbst wenn die Handlung vorhersehbar ist.
Gemessen an heutigen Standards hat sich das Shooter-Genre rasant weiterentwickelt, doch dieser Teil bleibt ein Relikt der frühen 2000er-Jahre, als PC-Adaptionen versuchten, filmische Glaubwürdigkeit zu erlangen. Die auf Dringlichkeit ausgelegten Missionen bieten nach wie vor ein befriedigendes Spielerlebnis und eine klare Zielsetzung. Betrachtet man das Spiel als Zeitdokument und nicht als modernen taktischen Maßstab, so gewinnt das geradlinige Design und der etwas unbeholfene Versuch, Paranoia in Action umzuwandeln, an Reiz.
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The Sum of All Fears ist auf den folgenden Webseiten zu einem reduzierten Preis erhältlich und ist kein Abandonware-Spiel mehr.
Andere Namen:
恐惧杀机, Цена Страха, כל הפחדים כולם, Suma Wszystkich Strachów, SOAF, La Somme de Toutes les Peurs , Der Anschlag, A Soma de Todos os Medos Jahr:
2002 Plattform:
Windows Erscheinungsland:
Brazil, United Kingdom, United States, France, Germany, Russia, Canada Genres:Strategie, AktionPublisher:
Ubi Soft Entertainment Software Entwickler:
Red Storm Entertainment, Inc.