The Tarturian
The Tarturian ist ein Videospiel aus dem Genre Abenteuer und veröffentlicht von Highlands Computer Services im Jahr 1980. Du kannst es derzeit auf Apple II spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder The Tarturian
Beschreibung The Tarturian
Tarturian war die Fortsetzung des ersten Spiels von Highlands Computer Service, Oldorf's Revenge. Es war weitgehend eine Erweiterung der Ideen, die in Oldorfs Rache eingeführt wurden. Es war eines der ersten hochauflösenden Vektorgrafik- und Text-Adventures aus der gleichen Ära und im gleichen Stil wie Mystery House. Interessanterweise konnte man in Tarturian, wie auch in Oldorfs Rache, zwischen verschiedenen Charaktertypen wählen, wie z. B. dem Zauberer, dem Dieb, dem Starken, dem Elfen usw. Das Spiel hatte zwei Mechaniken, die die Anzahl der Male, die Sie in jeden Charakter "wechseln" konnten, begrenzten, was ein Element des Ressourcenmanagements hinzufügte, das für ein Abenteuerspiel seiner Zeit einzigartig war. Jedes dieser Zeichen erlaubte bestimmte spezielle Parser-Befehle. Zum Beispiel konnte nur der Zauberer "zaubern" (einen Zauberspruch), während nur der Dieb "aufschließen", "aufheben", "öffnen" usw. konnte. Diese Liste der Textbefehle können Sie nur kennen, wenn Sie die Bedienungsanleitung des Spiels haben. Dadurch sind auch mehrere Lösungen für dasselbe Rätsel möglich. Zum Beispiel kann die anfängliche Tür durch den Dieb entriegelt werden oder aus den Angeln gehoben werden, wenn der Zauberer einen Zauber wirkt. Dies ist ein großer Unterschied zu populäreren Spielen dieser Zeit, wie z. B. Mystery House, das nur eine Lösung pro Rätsel zuließ.
Darüber hinaus enthielt das Handbuch weitere Informationen, die für das Spiel unerlässlich sind (anders als in der modernen Ära der Spiele wurde 1980 von den Spielern erwartet, dass sie alles lesen, was einem Spiel beilag).
Von diesem Punkt an wird Tarturian zu einem Text + Grafik-Adventure, mit einigen interessanten Elementen, die man normalerweise nicht in den Standardbeispielen dieser Ära findet. Zum Beispiel führt das Spiel Begegnungen mit zufälligen Monstern ein, die den Charakter, mit dem Sie spielen, sofort töten können und Sie zwingen, den Charakter zu wechseln, um fortzufahren.
Das Spiel endet mit einem der ersten "Bossmonster" in Computerspielen, mit einem sehr befriedigenden animierten Abschluss.
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Technische Informationen
Jahr:
1980
Plattform:
Apple II
Erscheinungsland:
United States
Genre:
Abenteuer
Publisher:
Highlands Computer Services