Tree Masacre ist ein tastaturgesteuertes Arcade-Skispiel für einen Spieler, geschrieben von Mark Botta. Es wurde als Programmierübung in QuickBASIC entwickelt und ist Freeware.
Der Spieler steuert eine Figur, die eine lange Piste hinunterfährt. Trotz des Titels gibt es Punkte dafür, NICHT in Bäume zu krachen. Das Spiel speichert die Gesamtzahl der passierten Bäume und behält einen Highscore für jede Spielsitzung, aber dieser wird nicht von Sitzung zu Sitzung beibehalten.Wenn der Spieler einen Baum trifft, ist das Spiel vorbei, sein aktueller Punktestand wird auf Null zurückgesetzt und das Spiel beginnt erneut.
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