Ultima VI: The False Prophet
Ultima VI: The False Prophet ist ein Videospiel aus dem Genre Rollenspiel (RPG) entwickelt von ORIGIN Systems, Inc. und veröffentlicht von ORIGIN Systems, Inc. im Jahr 1990. Du kannst es derzeit auf DOS spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Ultima VI: The False Prophet
Beschreibung Ultima VI: The False Prophet
Einige Jahre nachdem Lord British seine rechtmäßige Position als Monarch von Britannia wiederhergestellt hat, wird der Avatar von dämonischen Kreaturen gefangen genommen und auf einen Opferaltar gelegt. Seine Freunde Iolo, Shamino und Dupre tauchen gerade noch rechtzeitig auf, um ihn zu retten. Auf Schloss Britannia erfährt der Avatar, dass seine Entführer Gargoyles waren, eine Rasse rätselhafter Kreaturen, die kürzlich in Britannia eingefallen sind und die Schreine der Tugend besetzt haben. Als der Avatar sich auf den Weg macht, Britannia zu befreien, beginnt er die wahren Motive der Gargoyles zu verstehen und erkennt, dass es seine Pflicht ist, Frieden und Verständigung zwischen den beiden Völkern herbeizuführen.
Ultima VI zeichnet sich dadurch aus, dass es eine komplett durchgehende Welt hat. Es gibt keine "Weltkarte" im Spiel; alle Orte sind nahtlos miteinander verbunden, was die Spielwelt zu einer offenen Umgebung macht. Im Vergleich zu früheren Teilen der Serie konzentriert sich das Spiel mehr auf Quests und Erkundung als auf Kampf. Bei letzterem gibt es keine separaten Bildschirme mehr; die Kämpfe finden während der Erkundung statt, ohne Übergänge. Das rundenbasierte System aus den vorherigen Spielen wurde beibehalten.
Die Benutzeroberfläche wurde neu gestaltet, und die ursprünglichen Tastendruckbefehle koexistieren mit auswählbaren Befehlssymbolen und Mausinteraktion. Die Spielwelt ist detaillierter als in früheren Spielen, mit einer großen Anzahl verschiedener Objekte, die manipuliert oder dem Inventar hinzugefügt werden können. Die Gespräche sind umfangreicher, mit einer größeren Auswahl an Themen, einschließlich vieler persönlicher Themen, die nur für bestimmte Charaktere gelten. Der Spieler kann auch ausführliche Gespräche mit den Begleitern des Avatars führen, sowie die Gruppe aufteilen und die Charaktere separat steuern. Einige wichtige Themen können während der Textanzeige hervorgehoben werden, um den weiteren Dialog zu erleichtern, bei dem der Spieler die gewünschten Gesprächsthemen eintippen muss.
Wie in den Vorgängern steht es dem Spieler frei, die Spielwelt von Anfang an zu erkunden und die Orte in beliebiger Reihenfolge zu besuchen. Um die Geschichte abzuschließen, muss man der Hauptquest folgen und bestimmte Gegenstände und Informationen erhalten; der Spieler kann jedoch auch wählen, einen Großteil davon zu überspringen, indem er Vorkenntnisse aus dem Spiel oder Hilfe von außen nutzt. Die FM Towns-Version verfügt über eine vollständige Sprachausgabe für alle Unterhaltungen, in Englisch und Japanisch.
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Ultima VI: The False Prophet ist auf den folgenden Webseiten zu einem reduzierten Preis erhältlich und ist kein Abandonware-Spiel mehr.
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Technische Informationen
Andere Namen:
創世紀6, ウルティマVI 偽りの予言者, Ultima VI: Itsuwari no Yogensha, Ultima VI: Attack of the Blue Meanies, Ultima: The False Prophet
Jahr:
1990
Plattform:
DOS
Erscheinungsland:
United States, Canada
Genre:
Rollenspiel (RPG)
Publisher:
ORIGIN Systems, Inc.
Entwickler:
ORIGIN Systems, Inc.