Viper III ist ein Shoot 'em up-Videospiel, das 1984 für den Heimcomputer ZX Spectrum veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von John Twiddy entwickelt und von Firebird Software veröffentlicht.
Der Spieler steuert ein Raumschiff, das in jedem der acht Level des Spiels eine Reihe von feindlichen Zielen zerstören muss. Das Schiff ist mit einem begrenzten Vorrat an Raketen ausgestattet, der durch das Aufsammeln von gelegentlich erscheinenden Power-Ups aufgefüllt werden kann. Das Schiff kann auch mit einem Schild ausgestattet werden, der es für eine begrenzte Zeit vor feindlichem Beschuss schützt.
Das Spiel zeichnet sich durch die Verwendung von Farben aus, was für Spiele dieser Zeit eher ungewöhnlich war. Der Soundtrack des Spiels wurde von David Whittaker komponiert.
Das Spiel wurde von den Kritikern gut aufgenommen. ZX Computing lobte die Grafik des Spiels und bezeichnete es als "einen der besten Shoot 'em ups überhaupt". Your Spectrum lobte ebenfalls die Grafik und den Sound des Spiels und vergab eine Gesamtbewertung von 9 von 10 Punkten.
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