Whizz
Whizz ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Flair Software Ltd. und veröffentlicht von Flair Software Ltd. im Jahr 1994. Du kannst es derzeit auf DOS, Amiga spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Whizz
Beschreibung Whizz
Whizz ist ein farbenfroher isometrischer Platformer, der der üblichen Grafik von Flair gerecht wird, aber leider kein Gameplay bietet.
Sie sind Whizz, ein Cartoon-Hase, der schnell ein Netzwerk von Plattformen und Hindernissen überwinden muss, um ein Rennen in der vorgegebenen Zeit zu beenden. Ihr Weg ist natürlich nicht rosig: Er ist gefüllt mit tödlichen Feinden und zahlreichen Fallen. Die Steuerung von Whizz ist einfach: Drücken Sie eine Taste, um zu springen, und eine andere, um Gegner anzugreifen. Es gibt drei Schwierigkeitsstufen, aber selbst die einfachste Stufe ist ziemlich schwierig, zumal Sie mehrere Durchläufe absolvieren müssen, bevor Sie einen "Passwort-Speicherpunkt" erreichen. Diese Eigenschaft des Konsolenspiels könnte PC-Spieler abschrecken, obwohl die Rennen glücklicherweise nicht so schwierig sind, dass jemand aufgeben würde, sie mehrmals zu spielen. Das Spiel ist definitiv auf das jüngere Publikum ausgerichtet, oder zumindest auf diejenigen, die ein Faible für "niedliche" Charaktere haben. Wenn Sie eine Weile nichts tun, fängt Whizz an, mit bunten Bällen zu jonglieren, zu würfeln und Karten in Richtung der Kamera zu werfen. Was nicht heißen soll, dass das Spiel etwas für Kinder ist: Die Kombination aus Reflexen und geistiger Schnelligkeit ist durchaus anspruchsvoll. Auf dem Bildschirm sehen Sie eine Sanduhr und einen Countdown-Timer, die Anzahl der verbleibenden Leben, einen kleinen Pilz, der Ihr Leben darstellt, und Ihren Punktestand im Spiel. Um Ihre Punktzahl zu erhöhen, müssen Sie über verschiedene Pick-ups laufen und auf Tasten springen, um Raketen zu starten. Es gibt auch eine Reihe von farbigen Flaggen zu sammeln, während Ihre Gesundheit wieder aufgefüllt werden kann, indem Sie sich in Feinde hineindrehen und auf den roten Fliegenpilzen kauen, die erscheinen. Das Puzzle-Element des Spiels ist in Form von unbeweglichen Objekten wie massiven Ziegelwänden, Glastüren und Holzzäunen vorhanden. Um sie niederzureißen und weiterzugehen, müssen Sie das entsprechende magische Symbol finden, das es Ihnen ermöglicht, diese Barrieren zu durchbrechen. Wenn Sie einen Level innerhalb des Zeitlimits abschließen, gelangen Sie zu einem neuen Kurs mit mehr Gefahren und natürlich einem engeren Zeitlimit. Trotz der farbenfrohen Grafik und des faszinierenden Puzzle/Action-Konzepts ist Whizz aufgrund der restriktiven Steuerung letztlich enttäuschend. Sie können sich nur in vier Richtungen bewegen, d. h. in einer geraden Linie. Wenn Sie eine Ecke erreichen, müssen Sie noch ein Stück weiter vorfahren und dann eine 90ฐ-Drehung machen. Im Spiel ist es nicht möglich, sich einfach umzudrehen. Wenn Sie das "Loch" nicht perfekt erreichen, müssen Sie noch ein Stück weiter gehen, bis Sie das nächste zugängliche "Loch" erreichen. Sehr frustrierend. Im Gegensatz zu so cleveren Rätselspielen wie Chip's Challenge oder Deadly Rooms of Death ist das Leveldesign von Whizz eher dürftig. Die Objekte in jedem Level sehen aus, als wären sie ohne Sinn und Zweck in den Spielbereich geworfen worden. Manchmal kommt man scheinbar durch reines Glück durch ein Level, indem man blind den Weg entlang läuft und den Feinden ausweicht. Wenn sich ein Spiel damit brüstet, ein "Puzzle"-Spiel zu sein, ist das kein gutes Zeichen.
Insgesamt ist der Reiz von Whizz nur oberflächlich. Sobald der "Wow"-Effekt der glänzenden Grafik nachlässt, bleibt ein mittelmäßiges Action-/Rätselspiel übrig, das zwar Action-Liebhabern gefallen mag, dem es aber an Einfallsreichtum und langfristigem Spielspaß mangelt.
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Technische Informationen
Andere Namen:
アクピョン・ゲーム ウィズ
Jahr:
1994
Plattformen:
DOS, Amiga
Erscheinungsland:
Poland, United Kingdom
Genre:
Aktion
Publisher:
Flair Software Ltd.
Entwickler:
Flair Software Ltd.