WWF WrestleMania ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Midway Manufacturing Company und veröffentlicht von Acclaim Entertainment, Inc. im Jahr 1995. Du kannst es derzeit auf DOS, Arcade, Genesis, SEGA 32X, SEGA Saturn spielen.
WWF WrestleMania eroberte 1995 die DOS-Bildschirme und ritt mitten in einer Welle lizenzierter Sporttitel, die Arena-Chaos in Tastatur-Action umsetzen wollten. Das Spiel bot eine kompakte Liste von WWF-Stars und einige Ring-Arenen, allesamt präsentiert mit einem bunten, cartoonhaften Charme, der den Übertragungen der damaligen Zeit treu blieb. Auf einer Maschine aus der Mitte der 90er konnte man ein Turnier starten oder sich mit einem Freund im Kopf-an-Kopf-Duell messen, indem man mit einer Handvoll Tasten den Gegner werfen, ringen und niederschlagen konnte. Das Ziel war einfach: rasante Kämpfe, die Fans schnell verstehen konnten.
Die Steuerung basierte auf einer Mischung aus Schlägen, Tritten und Ringkämpfen, wobei Timing und Positionierung ebenso wichtig waren wie rohe Kraft. Eine einfache Anzeige diente als Energiemesser, und Landekombinationen konnten Gegner kurzzeitig betäuben und so Chancen für Finisher eröffnen. Der Matchverlauf bevorzugte Geschwindigkeit statt Nuancen und produzierte kurze, brutale Schlagabtausche statt langer, technischer Kämpfe. Im Einzelspielermodus ermöglichte eine Reihe von Herausforderungen den Fortschritt durch Namen, die Fans vielleicht aus Übertragungen kannten. Im Zweispielermodus konnte ein Freund über eine gemeinsame Tastatur am Chaos teilnehmen.
Optisch trug das Spiel die typischen Merkmale seiner Zeit: klobige Pixelgrafik, begrenzte Farbpaletten und Arenen, die lebendig und doch einfach wirkten. Die Animationen variierten, von steifen Slams bis hin zu übertriebenen Würfen, die eher an Cartoons als an realistischen Sport erinnerten. Der Sound fing die Karnevalsstimmung mit Publikumsgebrüll und einfachen Hinweisen für Schläge und Pins ein, während die PC-Hardwarekompatibilität durch AdLib- oder Sound Blaster-Audio das Spielerlebnis erweiterte. Die Benutzeroberfläche konzentrierte sich auf den Ring, mit einer übersichtlichen Anzeigetafel und Bildschirmanweisungen, die Neulinge durch Wurf-, Pin- und Submission-Versuche führten.
Kritiker würdigten den Anspruch des Titels, merkten aber auch Ecken und Kanten an. Sein Reiz lag in der Lizenz und dem Gefühl, an einem im Fernsehen übertragenen Spektakel teilzunehmen – etwas, das PC-Spiele damals selten boten. Während die Schwerkraft die Bewegungen lesbar und das Tempo zügig hielt, fühlten sich einige Kämpfe unausgewogen an, und die Steuerung konnte in chaotischen Momenten ungenau werden. Dennoch ist WWF WrestleMania ein Inbegriff des Arcade-Flairs der Mitte der 90er, übertragen auf den Heimcomputer – eine Kuriosität, die Spieler daran erinnert, wie viel Spaß ein gut platzierter Elbow Drop und ein wildes Publikum machen können.
Heute ist die DOS-Version eine Fußnote in der Geschichte der Sportspiele, ein Relikt für Retro-Sammler und Neugierige. Sie zeigt, wie Publisher versuchten, das Spektakel der Major League in ein Heimcomputerpaket zu packen und Nervenkitzel durch Tempo, Sound und die schlichte Elektrizität der Menge zu bieten.
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Andere Namen:
WWF WrestleMania: The Arcade Game, レッスルマニア・ジ・アーケードゲーム Jahr:
1995 Plattformen:
DOS, Arcade, Genesis, SEGA 32X, SEGA Saturn Erscheinungsland:
Australia, Spain, France, Germany, United Kingdom, United States Genres:Aktion, SportPublisher:
Acclaim Entertainment, Inc. Entwickler:
Midway Manufacturing Company