Deadline es un juego de aventuras desarrollado por Infocom, Inc. y publicado por Infocom, Inc. en el año 1984. Actualmente puedes jugarlo en DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Mac.
Deadline es un apasionante juego de aventuras basado en texto que se lanzó en 1984 para DOS. Desarrollado por Infocom, es uno de sus juegos más exitosos y aclamados por la crítica, conocido por su narración inmersiva y su jugabilidad impredecible. Ambientado en la ciudad ficticia de 'Innsbruck', Deadline pone a los jugadores en el papel de un detective encargado de resolver un desconcertante caso de asesinato. Como se esperaba de Infocom, el juego cuenta con una trama compleja y atractiva, acertijos desafiantes y una escritura encantadora que mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos.
El juego comienza con la muerte de un rico empresario llamado Marshall Robner, quien supuestamente fue asesinado en su propia mansión. Como detective, los jugadores tienen un plazo de cinco horas para reunir pistas, interrogar a los sospechosos y, en última instancia, resolver el asesinato antes de que el asesino escape. El reloj del juego añade una intensa sensación de urgencia, haciendo que cada decisión y acción sea crucial para el éxito de la investigación. Este elemento de presión de tiempo rara vez se veía en los juegos de la época y añadía una dimensión única al juego.
Uno de los aspectos más impresionantes de Deadline es su sofisticado y realista sistema de IA para sus personajes. Cada uno de los ocho sospechosos tiene su propio horario y comportamiento, lo que los hace sentir como personas reales en lugar de simples NPC. Esto significa que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones y entrevistas con los sospechosos, ya que podrían perderse información o pistas cruciales si no están en el lugar correcto en el momento adecuado. Además, los sospechosos también pueden mentir u ocultar información, lo que dificulta determinar quién dice la verdad.
Además de la historia principal llena de suspenso, Deadline también tiene una amplia gama de tramas secundarias y misiones secundarias que los jugadores pueden explorar. Estas historias secundarias opcionales añaden profundidad al juego y brindan a los jugadores la oportunidad de interactuar con otros personajes de la ciudad, proporcionando pistas y pistas sobre el caso de asesinato principal. Este nivel de profundidad y detalle no tenía precedentes para su época, lo que demuestra cómo Infocom se adelantó a su tiempo en términos de diseño de juegos y narración.
El juego también incorpora una característica única llamada 'The Clue Book', un folleto físico que viene con el juego y que los jugadores pueden usar para buscar pistas e información adicionales. Esta característica, aunque opcional, agrega un aspecto tangible e inmersivo al juego, haciendo que los jugadores sientan que en realidad están resolviendo un caso de asesinato real. Además, el juego tiene un notable factor de rejugabilidad, ya que el culpable y el orden de los eventos pueden cambiar cada vez que se juega, lo que mantiene el juego fresco y atractivo.
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Otros nombres:
Who Killed Marshall Robner?, Was It Murder?, Deadline: An INTERLOGIC Mystery Año:
1984 Plataformas:
DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Mac País de salida:
United States, United Kingdom Género:AventurasEditor:
Infocom, Inc. Desarrollador:
Infocom, Inc.