Death Trap es un juego de estrategia desarrollado por Avalon Hill Game Company, The y publicado por Avalon Hill Game Company, The en el año 1983. Actualmente puedes jugarlo en Atari 2600.
Te han enviado a entregar un mensaje. De repente, te encuentras con una enorme nave, IT, que no quiere que el mensaje llegue al Emperador Galáctico. Para escapar, debes destruir los tres generadores, uno de los cuales está oculto hasta que los otros dos sean destruidos.
IT está protegida por tres escudos, A, B y C, desde la parte superior. Hay un cuarto escudo, D, abajo. Si se toca cualquier escudo, el juego termina inmediatamente. IT también tiene una bola de fuego guiada que sigue a tu avión durante una corta distancia. Si te golpea repetidamente, morirás. Si puedes evitar ser golpeado durante el tiempo suficiente, un equipo de reparación puede ser capaz de deshacer el daño (ver variaciones del juego más abajo).
Usa el joystick para mover tu nave a la izquierda, derecha, arriba y abajo. Pulsa el botón de disparo para disparar el torpedo. Si mantienes pulsado el botón de disparo, guiarás o acelerarás el torpedo hacia la izquierda o la derecha. Sin embargo, ten en cuenta que mientras estás guiando el torpedo, tu nave no se mueve y puede resultar dañada o destruida.
Al dañar el generador de la TI se creará una zona invencible en los escudos A, B y C. Esto se desplaza a través de los escudos, dificultando el paso de los disparos a medida que se prolongan. Si los generadores izquierdo y derecho no son dañados durante 15 segundos, la TI bajará el escudo C, reduciendo el rango de operación. También pierde puntos (ver puntuación más abajo).
Una vez destruidos los generadores izquierdo y derecho, el generador central se hace visible. Destrúyelo y ganarás la partida. Sin embargo, tienes que trabajar lo más rápido posible porque al golpear el generador central se levanta el escudo D.
Empiezas con las seis naves de la parte inferior de la pantalla. Cada vez que te alcance una bola de fuego, perderás una nave. Si las pierdes todas, el juego termina.
Variaciones del juego
Una vez que pulses el botón de fuego para seleccionar el joystick, mueve el joystick hacia arriba o hacia abajo para seleccionar el nivel de dificultad.
Los ajustes de dificultad son
Fácil (cuadrado) = las bolas de fuego se disparan más lentamente, la división del escudo invencible es menor, los equipos de reparación están presentes.
Normal (x) = velocidad normal de lanzamiento de las bolas de fuego, división normal del escudo invencible, equipo de reparación presente.
Difícil (en forma de diamante) = velocidad de lanzamiento de bolas de fuego más rápida, división normal del escudo invencible, no hay equipo de reparación. En otras palabras, una nave perdida por un ataque de bola de fuego nunca puede ser recuperada.
El interruptor de dificultad no se utiliza. Una vez ajustado, mueve el joystick a la derecha para iniciar el juego.
Puntuación
Preparación = Una vez cada pocos segundos, se otorga un punto por nave en la parte inferior de la pantalla, hasta un máximo de 6 puntos.
Daño = Golpes del generador multiplicados por 10. Por ejemplo, 10 puntos por el primer golpe, 70 puntos por el séptimo golpe, 120 puntos por el duodécimo golpe, etc.
Destruir los generadores izquierdo y derecho = 2000 puntos
Destruir el generador central = 5000 puntos
Destruir el escudo C = 90 puntos perdidos, pero la puntuación nunca puede ser inferior a 0.
Descargar juego
Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.
Año:
1983 Plataforma:
Atari 2600 País de salida:
United States Géneros:Estrategia, AcciónEditor:
Avalon Hill Game Company, The Desarrollador:
Avalon Hill Game Company, The