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Juegos desarrollados por BeWeSoft

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Midnight

1993, el año Midnight fue lanzado en Atari 8-bit. Hecho por BeWeSoft y publicado por Mirage Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Přízrak nuly

Přízrak nuly es un juego arcade de acción. El jugador controla una pequeña nave espacial en un laberinto. Su tarea es encontrar todas las monedas de 1. Tiene que evitar flotar 0 durante el juego ya que le cuesta la vida. También debe evitar chocar con las paredes, las casas u otros objetos. El mapa consta de 30 pantallas divididas en 5 entornos que se diferencian por su color. Se utiliza como música Für Elise de Ludwig van Beethoven.

Robot Karel

Los jugadores de Atari de 8 bits se encontraron con un desafío bastante único en 1989 cuando se lanzó el juego Robot Karel. Con un diseño de niveles similar a un laberinto y acción cooperativa para dos jugadores, el juego era una perspectiva tentadora. El personaje principal, Karel, estaba compuesto por un cuerpo de robot y dos simples palancas para brazos y piernas. El objetivo era llevar a Karel a través de una serie de laberintos y obstáculos hasta la salida al final. A lo largo de cada etapa, Karel tuvo que acumular puntos de bonificación que aumentaron su puntuación. El jugador tenía que manipular las palancas de ambos brazos y piernas de Karel mientras se movía por el mapa. El juego presentaba un total de cinco niveles, cada uno con su propio diseño y obstáculos. Cada nivel tiene su propia configuración de velocidad, lo que dificulta la navegación del jugador. A medida que avanza el juego, Karel tendría que enfrentarse a varios monstruos que bloquean el camino hacia la salida. El jugador tenía que burlar a los monstruos para pasar el nivel. Sin embargo, el jugador contó con la ayuda del cerebro electrónico de Karel para pensar en estrategias que pudieran ayudarlo a superar el juego. El juego no presentaba ninguna inteligencia artificial, por lo que el jugador tenía que confiar en sus propias habilidades para resolver problemas para poder terminar el juego. Robot Karel tenía un modo cooperativo para dos jugadores, por lo que dos jugadores podían asumir el papel de Karel y jugar juntos, compartiendo la experiencia. El juego recibió críticas positivas, con elogios por su diseño creativo de niveles y resolución de acertijos. Fue un desafío intrigante y gratificante para cualquier entusiasta de Atari de 8 bits. Robot Karel representó una verdadera prueba de la capacidad de resolución de problemas y brindó horas de entretenimiento para jugadores de todas las edades.
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