Juegos desarrollados por Beyond Entertainment
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Strikes -N- Spares
El Ten Pin Bowling no se ha recreado mucho en el ordenador, y éste es un intento ambicioso, que parece haber sido escrito por alguien con un amor malsano por el juego. Las opciones que cabría esperar están presentes, como las partidas multijugador y las estadísticas guardables, con todas las sutilezas del sistema de puntuación implementadas correctamente. El callejón está representado en 3D, con los bolos volando en función de la velocidad de impacto, y varios carriles (vacíos) a la vista.
Se ofrecen dos sistemas de control, uno de los cuales da al juego una sensación de acción, y el otro redefine los bolos como una ciencia bastante exacta. En el primero, el jugador pulsa el botón de disparo para recoger la bola, la coloca deslizando el ratón hacia la izquierda o la derecha, y la lanza lanzando el ratón hacia delante; la dirección y el ritmo de la bola dependen de la rectitud y la velocidad del lanzamiento.
El segundo modo consiste en utilizar un conjunto de opciones para definir la velocidad, el viraje y la posición inicial del balón, y luego pulsar "Tazón" para poner en movimiento una flecha, con la que se selecciona la dirección.