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Juegos desarrollados por Capitol Ideas Software

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Bongo's Bash

Apple II 1985
Eres el gorila Bongo y te persiguen unos malvados robots. Tu trabajo consiste en recoger los cocos y salir del laberinto mientras evitas a los robots o dejas caer árboles en su camino que los lleven a una muerte ardiente. Muy parecido a Pac Man.

Dodge 'Em

Apple II 1982
Dodge 'Em fue un juego innovador lanzado por Apple en 1982 para la popular plataforma Apple II. Desarrollado por la reconocida desarrolladora de juegos Dona Bailey, Dodge 'Em logró un inmenso éxito debido a su jugabilidad única y su naturaleza adictiva. El juego fue uno de los primeros de su tipo y marcó el estándar para los futuros videojuegos de estilo arcade. El concepto de Dodge 'Em es simple pero desafiante. El jugador asume el papel de un piloto de carreras y debe conducir su vehículo sorteando obstáculos en una pista de carreras. El problema es que otro coche, controlado por la computadora, también está en la pista e intentará chocar contra el coche del jugador. El jugador debe esquivar estratégicamente estas colisiones mientras intenta completar vueltas y sumar puntos. Una de las características más destacadas de Dodge 'Em fueron sus gráficos coloridos y vibrantes. El juego contaba con gráficos avanzados para su época, lo que brindaba a los jugadores una experiencia visualmente atractiva. El diseño de la pista de carreras y los autos fue meticulosamente detallado y la animación fue suave y fluida, lo que aumentó la emoción general del juego. Dodge 'Em no sólo era visualmente impresionante, sino que también tenía un atractivo componente de audio. El juego contenía efectos de sonido alegres y una banda sonora pegadiza que mantenía a los jugadores completamente inmersos en la trepidante acción del juego. Cada colisión y finalización de vuelta iba acompañada de un sonido satisfactorio, lo que hacía que la intensidad del juego fuera aún más emocionante. A pesar de su sencilla premisa, Dodge 'Em era un juego difícil de dominar. El automóvil controlado por computadora aumentaría en velocidad y se volvería más agresivo a medida que el jugador avanzara por los niveles. Este elemento adicional de dificultad mantuvo a los jugadores alerta y regresando continuamente por más. Se requirieron tanto reflejos rápidos como pensamiento estratégico para tener éxito en Dodge 'Em. Una de las claves del éxito de Dodge 'Em fue su accesibilidad. El juego era fácil de aprender y jugar, lo que lo hacía adecuado para jugadores de todas las edades y niveles de habilidad. Sus controles intuitivos y su juego adictivo lo convirtieron en un éxito tanto entre los jugadores ocasionales como entre los más experimentados.
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