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Juegos desarrollados por Cinemaware Corporation

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Defender of the Crown: Digitally Remastered Collector's Edition

Windows, Mac 2002
Defender of the Crown: Digitally Remastered Collector's Edition es un juego icónico de Windows lanzado en 2002 por Cinemaware. Es una versión remasterizada del clásico juego de 1986, Defender of the Crown, que fue un gran éxito en la industria del juego. La edición remasterizada devolvió sentimientos nostálgicos a muchos jugadores, al mismo tiempo que cautivó a nuevas audiencias con sus gráficos y jugabilidad mejorados. El juego está ambientado en la Inglaterra medieval, donde los jugadores asumen el papel de un señor, intentando reclamar el trono y convertirse en el gobernante supremo. El juego presenta elementos de estrategia, aventura y acción, lo que brinda una experiencia de juego completa para todo tipo de jugadores. El objetivo del juego es conquistar Inglaterra y derrotar al malvado Caballero Negro, que amenaza el reino. Uno de los aspectos más destacados de la Edición de Coleccionista Remasterizada Digitalmente son sus gráficos y sonido mejorados. El juego presenta gráficos increíblemente realistas, que transportan a los jugadores al pasado, a la época medieval. Los personajes, paisajes y batallas están bellamente representados, creando una experiencia de juego verdaderamente inmersiva. Los efectos de sonido y la música también contribuyen a la atmósfera general del juego, haciéndote sentir como si estuvieras realmente en medio de una batalla medieval. Además de los gráficos y el sonido mejorados, la edición remasterizada también incluye nuevas características que no estaban presentes en el juego original. Los desarrolladores agregaron nuevos personajes, misiones y escenas, mejorando el juego general y haciéndolo más atractivo. La incorporación de estos nuevos elementos también añade más profundidad al juego, permitiendo a los jugadores explorar diferentes estrategias y enfoques para conquistar Inglaterra. El juego en sí es una mezcla de estrategia por turnos y acción en tiempo real. Los jugadores deben gestionar sus recursos y ejércitos, al mismo tiempo que participan en batallas con otros señores y las fuerzas del Caballero Negro. Los jugadores también pueden participar en torneos de justas, asedios a castillos y otros minijuegos, añadiendo variedad al juego general. El juego ofrece una experiencia desafiante y gratificante, que mantiene a los jugadores al borde de sus asientos mientras se esfuerzan por conseguir la victoria. La Edición de Coleccionista Remasterizada Digitalmente también incluye un modo multijugador, que permite a los jugadores competir entre sí o formar equipos para conquistar Inglaterra juntos. Esto añade un nivel completamente nuevo de emoción al juego, ya que los jugadores pueden desafiar a sus amigos o unir fuerzas para derrotar al Caballero Negro. El modo multijugador también aumenta el valor de repetición del juego, convirtiéndolo en un clásico atemporal que se puede disfrutar con amigos en los años venideros.

It Came from The Desert

DOS, Amiga 1990
It Came from The Desert es un juego de acción y aventura que se inspira en las numerosas películas de culto de serie B de los años 50 y 60, en particular la película Them de 1954. El jugador se pone en la piel del Dr. Greg Bradley, un geólogo y el residente más reciente de la ciudad. Deseoso de satisfacer su mente científica, Bradley se dispone a examinar el lugar donde se ha estrellado un misterioso meteorito, pero lo que encuentra no es en absoluto lo que buscaba. El juego se desarrolla en todo Lizard Breath, y hay varios tipos de acción/interacción. La parte de aventura del juego es muy lineal, guiando al jugador en una secuencia bastante establecida de secciones de acción. Estas incluyen disparos de bichos en primera persona, disparos por encima de la cabeza y una secuencia de persecución.

It Came from the Desert

It Came from the Desert es un remake del juego original de Amiga de 1989 del mismo nombre, pero con una gran cantidad de cambios y mejoras. La ambientación básica se ha mantenido idéntica. Se trata de una mezcla de elementos de acción y aventura, inspirados en gran medida en las películas de culto de serie B de los años 50 y 60, y en particular en la película Them de 1954. El jugador encarna al Dr. Greg Bradley, un geólogo y el residente más reciente de la ciudad. Deseoso de satisfacer su mente científica, Bradley se dispone a examinar el lugar donde se ha estrellado un misterioso meteorito, pero lo que encuentra no es en absoluto lo que buscaba. El juego fue encargado por NEC para la consola TurboGrafx CD con el fin de mostrar las capacidades del nuevo formato CD-ROM. Con un equipo que incluía a muchos desarrolladores del juego original, las secuencias gráficas y dibujadas del juego original se convirtieron en vídeo de movimiento completo. Éstas fueron interpretadas por actores reales, filmadas y luego importadas al juego, también con voz completa. Estos actores grabados se impusieron sobre fotos fijas de lugares reales. La entrada del jugador determina principalmente la siguiente secuencia que se desencadena o el siguiente lugar al que se viaja, y los árboles de conversación del juego original no se reutilizaron. Las secuencias en vivo se mezclan con secuencias dibujadas de desplazamiento lateral en las que el jugador lucha contra hormigas en túneles, junto con secuencias de acción dibujadas de arriba abajo que también se utilizaron en la versión original. También hay algunos eventos en los que el jugador tiene que apuntar con una cruceta para eliminar a otros personajes.

It Came from the Desert II

Amiga 1990
1990, el año en que It Came from the Desert II fue lanzado en Amiga. Hecho por Cinemaware Corporation y publicado por Mirrorsoft Ltd.,. It Came from the Desert II es un addon para It Came from The Desert, necesitarás el juego original para jugar.

Lords of the Rising Sun

Lords of the Rising Sun es un juego de guerra estratégico que se lanzó en 1989 para la computadora Amiga. Desarrollado por Cinemaware, este juego lleva a los jugadores al pasado, al Japón feudal, donde tienen la tarea de convertirse en el gobernante supremo de la tierra. Con su combinación única de estrategia, diplomacia y acción, Lords of the Rising Sun rápidamente ganó seguidores leales y todavía se considera un clásico en la comunidad de jugadores. El juego comienza cuando los jugadores eligen uno de los cuatro clanes para liderar: Yamato, Fujiwara, Taira y Minamoto. Cada clan tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que agrega una capa adicional de estrategia al juego. A partir de ahí, los jugadores deben gestionar sus recursos, formar sus ejércitos y participar en batallas para conquistar territorios vecinos. En el camino, también deberán atravesar alianzas y traiciones, haciendo que cada decisión sea crucial para su éxito final. Una de las características más destacadas de Lords of the Rising Sun son sus impresionantes gráficos. El juego utilizó animaciones y obras de arte dibujadas a mano, creando un mundo visualmente rico e inmersivo. La atención al detalle en todo, desde los paisajes hasta las batallas, es realmente impresionante, lo que hace que el juego sea un placer para la vista. Incluso la banda sonora, con auténtica música japonesa, contribuye a la atmósfera general del juego. Además de sus cautivadores gráficos, Lords of the Rising Sun también ofrece una experiencia de juego desafiante y compleja. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus recursos, así como tomar decisiones estratégicas tanto en el campo de batalla como en el frente diplomático. La IA de los clanes rivales también es impresionante, haciendo de cada batalla y negociación una auténtica prueba de habilidad. Con múltiples niveles de dificultad, el juego ofrece un desafío tanto para jugadores novatos como experimentados. Sin embargo, lo que realmente distingue a Lords of the Rising Sun de otros juegos de guerra de su época es su combinación única de elementos de juego. No es un juego puramente de estrategia, ya que los jugadores también deben participar en batallas llenas de acción y negociaciones políticas. Esta diversidad en la jugabilidad hace que el juego sea más atractivo e impredecible, ya que los jugadores deben adaptarse constantemente a nuevos desafíos y situaciones. A pesar de su éxito inicial, Lords of the Rising Sun no recibió tanto reconocimiento como otros juegos populares de su época. Esto podría deberse a su curva de aprendizaje relativamente pronunciada y a su compleja jugabilidad. Sin embargo, para aquellos que se quedaron con el juego, se convirtió en un clásico de culto y todavía tiene una base de fans dedicada hasta el día de hoy. Un aspecto notable de Lords of the Rising Sun es su impacto en los futuros juegos de estrategia. Muchos elementos de este juego, como el uso de múltiples clanes y la combinación de estrategia, diplomacia y acción, han sido emulados en otros juegos a lo largo de los años. Está claro que Lords of the Rising Sun se adelantó a su tiempo y ayudó a dar forma al futuro del género de los juegos de guerra.

Rocket Ranger

DOS 1988
En los años 40, los nazis construyen una base en la Luna y planean utilizar una misteriosa sustancia llamada Lunarium para reducir la inteligencia de la gente. Sin embargo, en el siglo XXI se ha dominado el viaje en el tiempo, así como las mochilas de propulsión a chorro, además de un armamento catastrófico y un equipo avanzado para descifrar códigos. Estos objetos se te envían al pasado para que cambies el resultado de la guerra utilizando esta tecnología para encontrar sus cinco fábricas de cohetes y destruir la base lunar. El juego se ajusta a la plantilla de Cinemaware, con una serie de secuencias de acción enlazadas por secuencias de animación cinematográfica para ambientar el juego. También hay un elemento estratégico, ya que el jugador mueve a sus espías para obtener información y evitar ser detectado, y decide la cantidad de Lunarium que va a utilizar en cada fase del juego. Las secuencias de acción incluyen combates cuerpo a cuerpo con un guardia nazi, y volar por los aires disparando a hordas de aviones enemigos o al propio Zeppelin. En 2018 se lanzó una "Edición Coleccionista Ampliada" del juego. Se trata de una edición limitada de 500 unidades que contiene el juego en varios idiomas y para múltiples plataformas, y contiene como bonus pósters, pegatinas, postales y la banda sonora en vinilo.

Sinbad and the Throne of the Falcon

Hazte a la mar como Sinbad el marino. La princesa te ha pedido ayuda para derrotar al Príncipe Negro y a sus secuaces del infierno. Lucharás contra piratas y genios, encontrarás romance y desamor, comedia y tragedia. Sinbad and the Throne of the Falcon es un juego más orientado a la acción que la mayoría de los demás lanzamientos de Cinemaware, aunque sigue conteniendo partes de estrategia en las que el jugador tiene que mover tácticamente las tropas para asegurarse la victoria. El juego cuenta con muchas secuencias de arcade y de lucha, así como con limitados momentos de toma de decisiones.

The Three Stooges

Los Tres Chiflados es un clásico juego de DOS lanzado en 1987. Basado en el icónico trío cómico, este juego ofreció horas de entretenimiento a jugadores de todas las edades. Desarrollado por Incredible Technologies y publicado por Cinemaware, Los Tres Chiflados fue un juego único e innovador que combinaba elementos de aventura, acción y minijuegos. Uno de los aspectos más destacados de este juego era su envolvente trama. Los jugadores asumían el papel de Moe, Larry y Curly, los tres personajes principales de Los Tres Chiflados, y debían superar varios niveles para salvar un orfanato del cierre. El juego fue diseñado de forma muy similar a una película de Los Tres Chiflados, con los personajes metiéndose en todo tipo de situaciones divertidas y caóticas. Los gráficos de Los Tres Chiflados eran impresionantes para su época. El juego presentaba sprites detallados y bien animados, fondos realistas y colores vibrantes que realmente le daban vida. Además de los gráficos, los efectos de sonido y la música contribuían a la atmósfera general del juego, convirtiéndolo en una experiencia atractiva y divertida para los jugadores. Uno de los aspectos más singulares de Los Tres Chiflados eran sus minijuegos. Entre niveles, los jugadores disponían de diversos minijuegos que requerían reflejos rápidos y precisión sincronizada. Desde lanzar pasteles a ratas molestas hasta arreglar tuberías con fugas, estos minijuegos añadían un elemento divertido y desafiante a la jugabilidad general, manteniendo a los jugadores en vilo. Los Tres Chiflados también era conocido por su rejugabilidad. Con una variedad de finales y desenlaces diferentes según las acciones del jugador, el juego ofrecía un alto nivel de rejugabilidad. Los jugadores también podían elegir jugar con un solo Chiflado o con los tres a la vez, lo que aumentaba la versatilidad del juego.

The Three Stooges: Digitally Remastered Edition

Windows, Mac 2002
The Three Stooges: Digitally Remastered Edition es una adaptación "remasterizada" del clásico juego de Cinemaware Los Tres Chiflados a Windows de 32 bits con nuevos gráficos y sonido, manteniendo la jugabilidad original. En Los tres chiflados, juegas como Moe, Curly y Larry, tres tipos que intentan salvar el orfanato de una anciana de un banquero corrupto que quiere robarlo. Deben conseguir 5. 000 dólares en 30 días o el orfanato desaparecerá. Para lograr ese objetivo, pueden realizar diversas actividades: cazar recompensas, participar en concursos radiofónicos, servir tartas, comer ostras, etc.

TV Sports: Basketball

DOS, Amiga 1989
Lanzado originalmente en 1989 para la plataforma DOS, TV Sports: Basketball ofrecía una alternativa de pasatiempo mucho más realista al entonces emergente género del baloncesto. Fue publicado por Cinemaware, conocido por sus títulos basados en vectores y el juego no decepcionó. Desde el primer juego, los jugadores fueron recibidos con sus espectaculares y detallados gráficos y los comentarios paso a paso de Bob Eckert. Creó una atmósfera inmersiva mientras las deliciosas melodías de los menús y los partidos altamente competitivos iban acompañados de las ideas de los comentaristas. Los jugadores pueden optar por elegir entre los estados de EE. UU. ya disponibles como hábitat de su equipo. Más interesante aún, también estaba disponible una opción de equipo personalizable para aquellos que querían tomar el control de cada aspecto del juego. La personalización de personajes, el ajuste de las listas de equipos e incluso una opción de intercambio también estuvieron presentes en el juego. Se siguieron fielmente las reglas básicas del juego y las estrategias ofensivas y defensivas con un ligero giro. Estaba disponible una opción de "disparo" que permitía a los jugadores tener superpoderes instantáneos similares a los de los jugadores de la NBA por un tiempo limitado. Este medidor de "fuego" no era una bendición que estuviera disponible para siempre, ya que con cada uso había que darle algo de tiempo para que se recargara. El modo en línea del juego era único en su época, ya que permitía a personas del mismo estado competir entre sí con conexiones de módem a módem. Siempre fue un placer ver a los fanáticos animar cada canasta o mate realizado. TV Sports: Basketball dio una idea de lo que la próxima era de los videojuegos de baloncesto tenía para ofrecer y, deliciosamente, logró mantener a los jugadores intrigados con sus características.
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