Juegos desarrollados por Cognetics Corporation
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Amnesia
El protagonista se despierta en una habitación de hotel en el centro de Manhattan sin ropa ni dinero, y lo que es peor, sin memoria. Pronto descubre que un hombre quiere matarlo y que lo buscan por asesinato en Texas. Ahora su búsqueda consiste en averiguar qué está pasando exactamente, quién es él y cómo arreglar las cosas.
La característica que define a Amnesia es la inclusión de todo Manhattan, más concretamente unos 4000 lugares distintos, 650 calles y el sistema de metro. Por ello, el paquete original incluye un mapa y el "X-Street Indexer" (una rueda de códigos para encontrar la calle transversal más cercana al alinear el nombre de la avenida con el número de la dirección de la calle), para que el jugador pueda orientarse.
El juego también simula la hora del día, lo que significa, por ejemplo, que las tiendas cierran y abren a la hora correcta. La mayoría de los rompecabezas se basan en el inventario o en las conversaciones, y a menudo es necesario estar en el lugar correcto en el momento adecuado. Además, el jugador debe ocuparse de sobrevivir, por lo que debe aceptar trabajos para ganar dinero, comprar comida y encontrar refugio por la noche. Esto se representa con la puntuación, que se divide en tres partes: detective (avance de la trama), personaje (cómo interactúa con los ciudadanos de Manhattan) y superviviente.