Juegos desarrollados por Creators of Intense Art
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Duck Hunt
Esta versión no oficial para DOS pretende reproducir fielmente el original de Nintendo, es decir, lo más fiel posible utilizando gráficos ANSI, pero eso es de esperar de un grupo artístico como CiA. Aquí, también, el jugador parte hacia la naturaleza con su fiel perro de caza, abundante munición y ansias de patos muertos.
De los modos de juego originales, sólo se ha implementado el "Juego A": cada ronda consta de diez patos que se turnan para volar en solitario por el cielo, uno tras otro, y a los que hay que derribar para conseguir puntos. Si el tiempo o las balas se agotan, el pato sale volando (y el jugador debe sufrir el schadenfreude del sabueso). Las dianas voladoras son más rápidas en cada ronda, y se toleran menos fallos; si no se consigue acertar suficientes, se acaba el juego. Todos los sonidos del juego consisten en muestras que han sido tomadas al por mayor del título de NES.