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Es el año 2577 y todos los habitantes de la colonia Titán han desaparecido de repente. La estación se encuentra vacía y desordenada, con la excepción de algunos robots automatizados que patrullan los pasillos. El ordenador sensible C. H. A. O. S. se resiste a cualquier intento de interfaz desde el exterior. Deben tomar una cápsula EVA avanzada, la Cápsula del Tiempo, y desplazarse a través de las grietas dimensionales. . . para llegar a la estación Titán y determinar qué ha salido mal. Utiliza las interfaces de la sonda para acceder a los ordenadores, los bancos de datos y todo lo que haga falta para descifrar los códigos de acceso de los laboratorios y del propio C. H. A. O. S.
El juego se presenta en una aventura estándar en primera persona, con controles presionables para el movimiento y una ventana central en el mundo que exploras. La mayor parte de la interfaz con el mundo se muestra a través de segmentos de vídeo de "acción en vivo" de MPC y Quicktime. Se proporcionan controles de flecha para el movimiento, así como una tecla de apuntar/disparar, un botón de vista de 360 grados para cualquier área.