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Juegos desarrollados por Data Design Systems

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Tobruk: The Clash of Armour

La batalla por Tobruk, en mayo-julio de 1942, fue una de las batallas clave del frente norteafricano en la Segunda Guerra Mundial. Rommel condujo a las fuerzas del Eje a una victoria, eliminando a las fuerzas aliadas que se reunieron para minar densamente una zona defensiva estratégica de Libia. En este wargame táctico, los jugadores pueden hacer lo mismo. Tomar los seis puntos de suministro aliados es crucial para el éxito de tu misión. Debes guiar el movimiento y los ataques de tus unidades. También puedes pedir apoyo de aviones e ingenieros. El juego se basa en turnos; una vez que has dado tus órdenes, los aliados hacen lo mismo. El daño de las unidades se calcula progresivamente. A diferencia de los aliados, utilizas proveedores móviles, que también comandas. Deben mantenerse al alcance de tus unidades (sin fuerzas aliadas de por medio). El juego incluye secuencias de acción opcionales, que pueden practicarse fuera del juego principal. Controlas la navegación, la conducción y el disparo (con torretas y ametralladoras) de las unidades individuales, desde una vista en primera persona. La versión para Amstrad tiene un modo adicional: enlazando 2 CPCs a través de un cable especial, se establece una partida simultánea para dos jugadores de estrategia, en la que un jugador representa a los aliados.
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