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Juegos desarrollados por D'India Software

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Aro

DOS 1996
Aro es un clásico juego de acción y aventuras lanzado en 1996 para DOS, desarrollado por el estudio independiente Wyrmbane Games. Este juego se desarrolla en un mundo de fantasía, donde los jugadores asumen el papel de Aro, un valiente guerrero en una búsqueda para derrotar al malvado mago Zorastor, que ha tomado el control del reino de Aranthia. Aro recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento y muchos jugadores de DOS todavía lo adoran hasta el día de hoy. Uno de los aspectos más notables de Aro es su jugabilidad inmersiva. El juego presenta impresionantes gráficos pixel art y una banda sonora dinámica que atrae a los jugadores al mundo ficticio de Aranthia. Los jugadores deben navegar a través de diferentes niveles, cada uno con su propio conjunto de desafíos y enemigos. Desde mazmorras oscuras hasta montañas traicioneras, Aro debe usar su espada y hechizos estratégicamente para superar obstáculos y derrotar enemigos mientras recolecta objetos raros en el camino. El sistema de combate de Aro es a la vez simplista y atractivo, lo que lo hace accesible para jugadores de todos los niveles. El juego también cuenta con una variedad de jefes, cada uno con su conjunto distinto de ataques y debilidades, lo que agrega profundidad al juego. Las peleas contra jefes son intensas y requieren reflejos rápidos y una planificación cuidadosa. El arsenal de Aro incluye varios hechizos que los jugadores pueden recolectar y mejorar a lo largo del juego, dándoles una sensación de progresión y poder a medida que avanzan. Además de su atractiva jugabilidad, Aro también ofrece una historia intrigante y bien escrita. Los jugadores descubren la historia de Aranthia a través de interacciones con NPC y pistas ocultas repartidas por los niveles. Este aspecto añade una capa de profundidad al juego que mantiene a los jugadores interesados ​​en la trama hasta el final. Además, el juego presenta múltiples finales, lo que agrega valor de repetición y anima a los jugadores a explorar diferentes caminos y opciones a lo largo del juego. Una de las características más interesantes de Aro es su modo multijugador, donde los jugadores pueden formar equipo con amigos para enfrentarse a Zorastor y sus secuaces de forma cooperativa. Este modo agrega una dimensión completamente nueva al juego, promoviendo el trabajo en equipo y la coordinación mientras brinda a los jugadores una experiencia única con sus amigos.

Dark Wolf

DOS 1994
Dark Wolf es un juego de plataformas para un solo jugador, shareware, controlado por teclado. La historia del juego se cuenta en la primera docena de pantallas, una frase cada vez. El texto inicial dice Donde los ríos gemelos se encuentran en el borde del mundo conocido, Terinar está al borde de la guerra. La Luna de Plata y el Fuego Blanco están en conflicto. El rey y su círculo íntimo, parecen ser los únicos capaces de detener la inevitable guerra. En el palacio del rey. . . En este punto, el jugador es convocado para reunirse con el rey que, en un estilo similar, envía al jugador a la Luna de Plata en Rysada como diplomático, así que, tras seleccionar uno de los tres niveles de dificultad, te pones en marcha. El juego es un juego de plataformas en 2D, de desplazamiento lateral, en el que las teclas de flecha controlan el movimiento y A/S/X/Z seleccionan y utilizan objetos y hechizos.

The Fourth Generation

DOS 1997
The Fourth Generation es un juego shareware de disparos de desplazamiento lateral con gráficos pre-renderizados. El jugador controla una aeronave futurista y tiene que luchar contra continuas oleadas de enemigos. La historia tiene lugar en un futuro lejano, durante una época llamada "The Fourth Generation". Tras el colapso del Imperio Galáctico, surgen una serie de reinos más pequeños, vagamente unidos en una República Galáctica. Aunque no hay un conflicto abierto, existen tensiones entre las distintas entidades políticas de la galaxia. Tras un incidente en el Senado, una de las facciones, Lorien, pretende atacar a los reinos vecinos de Qualix y Nimbur. Esto no puede hacerse abiertamente bajo la vigilancia de la República, por lo que en su lugar se concibe un plan diferente. El jugador asume el papel de un piloto de caza espacial de Lorien que ha sido despojado de su rango y encarcelado por hacer un mal uso de un prototipo de avión militar (lo llevó de paseo con una cita). El gobierno de Lorien elige al piloto para una misión secreta: fingir una fuga de la prisión, robar una nave de combate y partir para atacar las defensas de Qualix y Nimbur. De este modo, los gobernantes de Lorien no serán responsables de las acciones de un piloto renegado. The Fourth Generation abarca 11 misiones, las tres primeras disponibles en la versión shareware. Entre los niveles, el jugador puede mejorar la nave utilizando los créditos obtenidos por la destrucción de objetivos enemigos. Se pueden mejorar muchos componentes diferentes, lo que permite una personalización sustancial de la nave del jugador. Además, los sistemas de a bordo pueden ser dañados por el fuego enemigo, y como resultado el jugador puede perder la capacidad de maniobrar, apuntar a los enemigos, disparar armas, etc. durante el resto del nivel. El equipo dañado puede repararse entre niveles a costa de algunos créditos. El juego puede ser jugado por uno o dos jugadores en el mismo ordenador.
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