Juegos desarrollados por Dodekaedron Software Creations, Inc.
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Triplane Turmoil
Tomando prestada la jugabilidad del viejo clásico de CGA, Sopwith, Triplane Turmoil consiste en pilotar tu caza-bombardero triplano en horizontal en un escenario muy hipotético (e incluso satírico), en el que las fuerzas aéreas de Inglaterra, Alemania, Japón y Finlandia (por qué, claro), al estilo de la Primera Guerra Mundial, se enfrentan entre sí, aliándose y oponiéndose sin sentido en las campañas de cinco misiones de cada país.
Te enfrentarás a los aviones enemigos y participarás en combates aéreos, bombardearás objetivos terrestres y esquivarás el fuego antiaéreo y de infantería. Y como siempre, aterrizar para repostar es la parte difícil. Debido a la sencillez del juego, a la simple pero letal IA y a la elevada dificultad de las misiones, de la que son especialmente responsables los bombarderos controlados por el ordenador, que nunca fallan, y las estrictas condiciones de victoria (sueles fracasar si se destruye incluso uno de tus edificios), el juego para un solo jugador se convierte en un carrusel de rompecabezas: intentar, fallar, intentar, fallar, lo que resulta desafiante pero gratificante a menos que no tengas mucha paciencia. Todas las misiones deberían poder resolverse y, de todos modos, jugar es simplemente divertido. El modo multijugador para hasta cuatro jugadores (los pilotos humanos que faltan pueden ser sustituidos por la IA) para jugar en equipo todos contra todos o incluso dos contra dos es también una plataforma casi perfecta para probar quién es el más duro de los pilotos de triplanos locales.
Lo mejor de todo es que Dodekaedron ha lanzado el juego, antes shareware, como freeware en 1998. Muy recomendable.