Juegos desarrollados por Dollarsoft
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Pub Games
Pub Games es una recopilación temática de siete juegos que han sido populares en las casas públicas (establecimientos de bebidas) del Reino Unido durante décadas. Este paquete está dirigido a los jóvenes adolescentes, con una tarjeta incrustada que contiene palabras como "Aquí tienes la oportunidad de descubrir cómo es la vida en esos lugares llenos de humo de la edad adulta". Todos los juegos son para dos jugadores, con la excepción del Futbolín, en el que ambos jugadores tienen sus propias teclas de acción. Los juegos pueden jugarse como una "Carrera completa de juegos de pub ", que lleva a los jugadores a través de todos los juegos y tarda unas dos horas en completarse, o como un modo de práctica que permite a los jugadores seleccionar y jugar en cualquier orden.
La puntuación de cada juego se explica por sí misma, pero en la "Carrera completa de juegos de pub " los jugadores ganan 1€ por partida, por lo que el ganador al final de la carrera es el que tiene más dinero.
Los juegos están divididos en las dos caras del casete. Cara 1: Menú, Dardos, Billar de bar y Dominó. Cara 2: Futbolín, Pontón, Póker y Bolos.
El Menú.
Debe pasar por él al comienzo del juego para introducir los nombres de los jugadores y elegir el modo que se utiliza, "carrera completa" o modo de práctica.
Dardos
Se juega al mejor de tres partidas, comenzando con 501 o 301 y terminando con un doble. Hay una selección de colores para el tablero de dardos. Se utilizan teclas predefinidas para posicionar el cursor sobre el tablero para hacer el tiro, sin embargo el cursor no se queda en un lugar, da vueltas erráticamente, así que la habilidad está en presionar la tecla 'fuego' cuando pasa sobre el objetivo deseado. Todos los dardos golpean el tablero, aunque es posible no puntuar si se pierden los segmentos de puntuación o se golpea el cable. Sin embargo, no hay opción para las jugadoras.
Billar de bar
Este juego se juega con ocho bolas (7 blancas y una roja). El objetivo es meter cualquier bola por cualquiera de los nueve agujeros de la mesa. La bola roja comienza en la mesa y cualquier puntuación hecha con ella en cualquier descanso se duplica. Cualquier falta, una bola que vuelva a ser baulk, no golpear otra bola en juego, o derribar una bolita, termina y pone a cero el descanso. Al igual que en el juego "real", durante los primeros diez minutos se devuelven las bolas lanzadas. Después, las bolas no se devuelven y el juego continúa hasta que se hayan encestado todas las bolas. Para jugar a este juego se utilizan unas teclas predefinidas para colocar la bola blanca y el taco, y para establecer la potencia del tiro. Sólo se juega una partida en el 'pub run' y el ganador se lleva 1€.
Dominó
Ambos jugadores reciben un juego de fichas de dominó. Se colocan boca abajo para que no se vean. A medida que cada jugador toma su turno, revela las fichas de dominó que le quedan, selecciona una y la coloca en el tablero utilizando unas teclas predefinidas. Se juega al mejor de tres partidas y el ganador de cada partida se lleva 1€.
Futbolín
Este es el único juego que requiere que dos jugadores utilicen el teclado al mismo tiempo. No es realmente un juego de pub, es el juego que hay en los parques de atracciones, los salones recreativos, las salas comunes de estudiantes y la sala de descanso de algunos lugares de trabajo iluminados de todo el mundo. Se trata de un juego en el que los jugadores se suben a unas barras de metal que se deslizan y giran para bloquear y disparar el balón a un portero y meterlo en una red. Una vez que el balón es pateado, se mantiene en movimiento hasta que es pateado de nuevo o se anota un gol. En el "Pub Run" este juego se juega al mejor de tres partidas con nueve balones por partida y el ganador de cada partida se lleva 1€, el modo de práctica es al mejor de tres partidas.
Pontón
También conocido como Blackjack. Cada jugador comienza con una apuesta de 10€ y se puede apostar entre 1€ y 5€ por mano. Las apuestas se realizan y después de que se reparta la segunda carta los jugadores pueden girar, pegar o comprar. No se permite pegar por debajo de 16. El juego se juega como diez manos consecutivas para cada jugador y en el 'Pub Run, el gatito final se añade a su puntuación, por lo que este es un juego donde un jugador puede saltar por delante de su oponente.
Póker
Aquí el jugador recibe de nuevo una apuesta de 10 libras y se le reparten una serie de diez manos consecutivas. Los jugadores no compiten entre sí, sino que apuestan por la mano que pueden conseguir. El juego paga 2-1 por una pareja, 4-1 por dos parejas, 6-1 por un flush, 8-1 por un prial (tres del mismo tipo), 10-1 por una corrida, full, o cuatro del mismo tipo, y 20-1 por una escalera de color. De nuevo, en el 'Pub Run, el bote final se añade a tu puntuación, lo que significa que una buena victoria aquí con una mano de alto valor podría ser todo lo que un jugador necesita para ganar la partida. Para cada mano de cartas repartidas el jugador elige qué cartas rechazar. Toda la mano puede volver a repartirse si es necesario.
Super Sam
Lanzado en 1985, Super Sam era un juego lleno de acción desarrollado para la computadora Amstrad CPC por una de las empresas líderes en la industria del juego, Amstrad. Este juego de plataformas de desplazamiento lateral rápidamente ganó popularidad entre los jugadores por su historia única y su desafiante juego. El juego sigue la aventura de un joven llamado Sam, que debe rescatar a su amada hermana de las malvadas garras de una bruja maliciosa.
Super Sam tiene lugar en un mundo de fantasía lleno de monstruos peligrosos, obstáculos traicioneros y giros sorprendentes. El juego consta de varios niveles, cada uno con dificultad creciente, donde los jugadores deberán guiar a Sam a través de diferentes entornos como bosques, cuevas y castillos. El objetivo final es llegar al nivel final, derrotar a la bruja y salvar a la hermana de Sam. Sin embargo, esta no es una tarea fácil ya que los jugadores encontrarán numerosos enemigos y obstáculos en el camino.
Una de las características más notables de Super Sam son sus gráficos vibrantes y su animación fluida, especialmente impresionantes para un juego lanzado en la década de 1980. Los desarrolladores prestaron gran atención a los detalles, creando entornos visualmente impresionantes y personajes que son a la vez cautivadores e inmersivos. La pegadiza banda sonora chiptune también contribuye a la atmósfera general, haciendo del juego una experiencia agradable para los jugadores.
La jugabilidad de Super Sam es donde realmente brilla el juego. A diferencia de otros juegos de plataformas de su época, Super Sam ofrecía a los jugadores una amplia gama de movimientos y habilidades, lo que lo hacía destacar del resto. Sam puede saltar, escalar e incluso volar a través de algunos niveles usando una alfombra mágica. Estos elementos agregaron una capa de profundidad y emoción al juego de plataformas tradicional, convirtiéndolo en uno de los favoritos entre los jugadores.
Además de la historia principal, Super Sam también incluye minijuegos y niveles de bonificación, que los jugadores pueden desbloquear recolectando elementos especiales repartidos por los niveles. Estos minijuegos ofrecen un descanso de la aventura principal y brindan a los jugadores la oportunidad de ganar puntos y vidas adicionales, lo que aumenta el valor general de repetición del juego.
Super Sam fue un éxito comercial y vendió más de un millón de copias en todo el mundo. Su éxito se puede atribuir a su cautivadora historia, sus impresionantes gráficos y su desafiante juego. El juego recibió críticas positivas tanto de críticos como de jugadores, consolidando su lugar como un clásico en la biblioteca de juegos de Amstrad CPC.