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Juegos desarrollados por Dragonfly

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Deadly Skies

VIC-20 1983
En Deadly Skies pilotas un helicóptero de ataque contra una serie de instalaciones militares y emplazamientos de misiles antiaéreos. Los controles de la palanca de mando te permiten mover el helicóptero para seguir los objetivos que hay debajo o para evitar las crecientes descargas de fuego que te rodean. Los obstáculos que debes superar son asteroides, bombas inteligentes, misiles antiaéreos e incluso ovnis que se esfuerzan por destruirte porque te han asignado la misión de acabar con sus bases de misiles. A medida que mejoras y destruyes los objetivos en tierra, el juego te lleva a un nivel superior de intensidad. En algunos de los niveles, te encuentras sobre todo con bombas inteligentes. Más de una docena pueden estar en el aire a la vez. Te verás obligado a pasar la mayor parte del tiempo en evasión, sin poder apuntar tus bombas. Los cohetes se disparan en grandes cantidades, varias andanadas a la vez. Con los cielos repletos de misiles, te resultará difícil seguir un camino seguro, aunque no te apunten. La recompensa de alcanzar los niveles superiores son los bancos de asteroides que surcan el aire en grupos mortales. Aunque se obtiene un punto por cada golpe en ellos, bloquean de forma muy eficaz tu ataque contra los objetivos de abajo. En el nivel 17 (de 32) del juego, la velocidad del mismo se multiplica por dos, lo que hace que volar sea el doble de peligroso, y echa por tierra la sincronización que adquiriste en los primeros 16 niveles. Para entonces, lo más probable es que hayas ganado helicópteros de refuerzo para continuar la batalla (uno por cada 10. 000 puntos).

Scorpion

VIC-20 1982
En 1982, LiveWire Software UK publica Scorpion en VIC-20. Este juego de acción es ahora abandonware y está ambientado en un arcade y shooter.

Sidewinder

VIC-20 1982
La Tierra vuelve a estar amenazada por una invasión alienígena. La última torre de radio que queda está siendo atacada y sin ella los hábiles Sidewinder Commandos no tendrán ninguna oportunidad contra los invasores. Los Sidewinder Commandos son la última fuerza de helicópteros que queda y el jugador es uno de ellos. Los alienígenas están programados para destruir al jugador, por lo que tiene que hacer todo lo posible para derrotarlos. Sidewinder es una variante del Defender. El jugador toma el control de un helicóptero y puede volar sobre la superficie del planeta en cualquier dirección. A su alrededor encontrará un sinfín de alienígenas a los que tiene que derribar o, de lo contrario, es probable que encuentre una muerte temprana. El objetivo del jugador es defender una serie de torres de radio. El jugador tiene tres vidas al principio y por cada 3000 puntos gana una nueva. Hay una serie de enemigos diferentes, incluido uno que aparece de repente en la pantalla y se dirige directamente hacia el jugador. Antes del juego el jugador puede elegir entre diez niveles de dificultad.

Swarm!

VIC-20 1982
¡Enjambre! fue un juego innovador y emocionante lanzado en 1982 para la icónica computadora VIC-20. Desarrollado por Jay Sullivan y publicado por Creative Software, este juego rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y se consolidó como uno de los mejores títulos de la plataforma. Con su jugabilidad única y niveles desafiantes, ¡Swarm! capturó los corazones de los jugadores y dejó un impacto duradero en la industria del juego. La premisa de Swarm! Es simple pero adictivo. Los jugadores controlan una nave en la parte inferior de la pantalla y deben defenderse de una avalancha de insectos alienígenas que descienden desde la parte superior. Para ello, deberán utilizar estratégicamente los cañones y las bombas del barco para derribar a los insectos. El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible mientras acumulas puntos y evitas ser invadido por el enjambre. Los controles son intuitivos y receptivos, lo que facilita a los jugadores entrar y comenzar a defenderse de las criaturas alienígenas. ¡Uno de los aspectos más impresionantes de Swarm! son sus gráficos. Para un juego lanzado en 1982, las imágenes eran muy avanzadas y visualmente atractivas. Los colores eran vibrantes y los movimientos de los insectos fluidos, lo que creaba una experiencia de juego realista e inmersiva. Esto fue posible gracias a las innovadoras capacidades gráficas del VIC-20, que traspasaron los límites de lo que se pensaba que era posible para una computadora doméstica en ese momento. Además de sus impresionantes gráficos, Swarm! También tenía una banda sonora memorable que se sumaba a la intensa jugabilidad. La música de ritmo rápido mantuvo a los jugadores nerviosos y aumentó la adrenalina de tratar de sobrevivir al enjambre. Esto, combinado con los desafiantes niveles, creó una combinación perfecta de inmersión y entretenimiento. A medida que los jugadores avanzaban en el juego, se topaban con niveles cada vez más difíciles y nuevos tipos de insectos alienígenas. Esto mantuvo el juego fresco y emocionante, ya que los jugadores nunca sabían qué tipo de insecto encontrarían a continuación. ¡Desde insectos que se mueven rápidamente hasta enemigos con múltiples golpes, Swarm! mantuvo constantemente a los jugadores alerta. En definitiva, ¡Enjambre! es un testimonio de la innovación y creatividad de la comunidad de jugadores VIC-20 en la década de 1980. Fue uno de los primeros juegos que realmente mostró el potencial de la plataforma y estableció un alto estándar para los juegos futuros. Su éxito allanó el camino para otros juegos VIC-20 y solidificó su lugar en la industria del juego. ¡Incluso hoy, Swarm! Se erige como un clásico querido y algo que cualquier entusiasta de los juegos retro debe probar.
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