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Juegos desarrollados por Duck Software

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Rainbow Dragon

Los jugadores controlan al Rainbow Dragon que intenta desesperadamente salir del sistema de cuevas. Para ello, deben destruir diez cofres mágicos repartidos por el sistema de cuevas. Estos cofres están bloqueados por una serie de obstáculos que pueden ser eliminados con magia. La pantalla está dividida en dos mitades. La mitad superior muestra el panel de estado, cuatro pilares y cuatro iconos. Cada pilar representa el sistema de cuevas que se descompone lentamente, y si los cuatro se parten por la mitad, el juego termina. También está presente aquí un báculo brillante que se puede activar con la barra espaciadora, lo que te permite arreglar los pilares y te da más tiempo para explorar las cuevas más a fondo. La mitad inferior muestra al dragón y su entorno inmediato. Chocar contra las paredes provoca una pérdida de energía, por lo que el jugador debe mover el dragón con cuidado. Si se agota toda su energía, el dragón se ralentizará y el juego terminará. Algunas zonas están bloqueadas por campos láser, que suelen desactivarse moviendo un interruptor.
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