Menu

Juegos desarrollados por Frogwares Game Development Studio

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

80 Days

Windows 2005
80 Days, un cautivador juego de aventuras lanzado en 2005, está inspirado en la novela clásica "La vuelta al mundo en ochenta días" de Julio Verne. Desarrollado por Anomaly Productions y publicado por Frogster Interactive, el juego transporta a los jugadores a un fascinante mundo de exploración y estrategia. Los jugadores se ponen en la piel de Phileas Fogg, un meticuloso inglés que apuesta a dar la vuelta al mundo en tan solo ochenta días, acompañado de su fiel sirviente, Passepartout. El singular estilo narrativo del juego permite una rica combinación de narrativa y jugabilidad, creando una experiencia inmersiva que conecta tanto con los fans de la historia original como con los recién llegados. La jugabilidad destaca por su énfasis en la gestión del tiempo y la asignación de recursos. Los jugadores deben planificar cuidadosamente su viaje, eligiendo medios de transporte como trenes, barcos e incluso globos aerostáticos, sin perder de vista el tiempo. Cada decisión influye en el progreso y el desenlace del viaje, dando lugar a un sinfín de posibles finales. El mundo está repleto de lugares vibrantes, desde ciudades bulliciosas hasta paisajes serenos, cada uno repleto de personajes y desafíos únicos. Las interacciones con estos personajes suelen brindar información valiosa o giros inesperados, lo que hace que cada encuentro sea potencialmente crucial. Visualmente, 80 Days se caracteriza por su impactante y atmosférico estilo artístico, que recuerda a las ilustraciones clásicas. Los gráficos capturan a la perfección la fantasía y la maravilla de la exploración global, reforzando la conexión del jugador con el viaje. Esta dirección artística no solo marca el tono, sino que también sirve para sumergir a los jugadores en diversas culturas y entornos. La banda sonora enriquece aún más la experiencia, presentando una mezcla ecléctica de temas musicales que complementan los distintos escenarios. Cada lugar cobra vida, con sonidos ambientales y motivos culturales que contribuyen a una auténtica sensación de aventura. La estructura narrativa del juego permite una experiencia no lineal, invitando a la exploración más allá de la misión principal. Los jugadores pueden optar por participar en diversas misiones secundarias que profundizan en la rica historia del juego. Esta experiencia intelectual eleva la experiencia más allá del simple viaje, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de reflexionar sobre las motivaciones e historias de cada personaje que encuentran. La profundidad de la exploración fomenta la rejugabilidad, ya que las diferentes decisiones conducen a caminos alternativos, garantizando que cada aventura sea única. En el mundo de los videojuegos, 80 Days ocupa un lugar único, combinando la herencia literaria con el entretenimiento interactivo. Su enfoque en la planificación estratégica, la narrativa inmersiva y el impresionante arte crean una experiencia gratificante que cautiva a los jugadores. Años después de su lanzamiento, sigue siendo un título ejemplar que muestra el poder de los juegos narrativos, demostrando que el espíritu aventurero es atemporal. A medida que los jugadores navegan por este intrincado tapiz de cultura y viajes, recuerdan la euforia del descubrimiento, haciendo eco de los mismos temas que han intrigado a los lectores durante generaciones.

Journey to the Center of the Earth

Windows 2003
Journey to the Center of the Earth es un juego de aventuras point-and-click inspirado en las historias de Julio Verne. El jugador controla a Ariane, una joven y encantadora fotógrafa y reportera de una revista de viajes. Justo cuando su helicóptero aterriza en un saliente rocoso de la región volcánica de Islandia, se produce un repentino desprendimiento de rocas. El helicóptero queda destruido y su piloto ha desaparecido. Ariane sale despedida y debe encontrar ayuda de alguna manera. Buscando en el acantilado en el que ha aterrizado, descubre la entrada a un pasaje subterráneo. Los jugadores guían a Ariane a través de las extrañas y encantadoras tierras ocultas bajo la corteza terrestre durante siglos y conocen y hablan con seres exóticos. Hay más de cien rompecabezas que resolver y, dependiendo de las acciones que se realicen durante el juego, hay dos finales distintos posibles.

Sherlock Holmes: Secret of the Silver Earring

Windows 2004
Sherlock Holmes y su fiel compañero el Dr. Watson han sido invitados a una recepción en Sherringford Hall. El rico industrial Sir Bromsby quiere conmemorar el regreso de su hija a Inglaterra. Cuando el anfitrión sube al escenario y comienza a pronunciar su discurso de bienvenida, le disparan. Las sospechas se dirigen inmediatamente hacia su hija, pero Holmes decide investigar a fondo el caso. Sherlock Holmes: Secret of the Silver Earring es una aventura point-and-click en tercera persona ambientada en la Inglaterra del siglo XIX. Los jugadores controlan a Holmes y a Watson, interrogando a testigos y sospechosos, y buscando pistas y pruebas materiales. El equipo básico del inventario es un tubo de ensayo, una cinta métrica y una lupa, que pueden utilizarse para examinar el entorno y otros objetos encontrados. Unas cuantas veces en el juego el jugador es llevado al escritorio del laboratorio de Holmes, para analizar algunas sustancias o tejidos. Las notas de todos los hallazgos y conversaciones se anotan automáticamente en un diario para futuras consultas. Al final de cada uno de los cinco días en que se divide el juego, hay que rellenar correctamente un cuestionario para avanzar.

The Mystery of the Mummy

Windows 2002
The Mystery of the Mummy, un juego de aventura de apuntar y hacer clic lanzado para Windows en 2002 por Microids, es un juego apasionante y desafiante a través de su cautivador mundo antiguo lleno de intriga y engaño. Como protagonista Grimehilde von Bethany, el jugador utilizará su astucia e ingenio para desentrañar los secretos detrás de la tumba de una momia perdida hace mucho tiempo y desenterrar sus tesoros ocultos. El juego comienza con Grimehilde a quien se le confía la tarea de irrumpir en el Museo Real de Londres para robar una momia olvidada que se dice que posee poderes misteriosos. Para tener éxito, el jugador debe emplear hábiles habilidades de detective, así como destreza virtual para navegar por los intrincados rompecabezas del juego. A medida que avanza la historia, Grimehilde profundizará en los secretos detrás de la momia, descubriendo un rastro de mentiras y engaños que la llevarán más cerca de su objetivo final. The Mystery of the Mummy tiene un vibrante estilo artístico pictórico en 2D, sonidos dinámicos y rompecabezas estimulantes. Su modo de juego se compone de cuatro elementos clave: exploración, diálogo, inventario y acción, todos los cuales requieren una cuidadosa reflexión y colaboración por parte del jugador para tener éxito. Cada lugar visitado pinta una imagen vívida del impresionante mundo antiguo, mientras que los desafiantes acertijos invitan a la maniobra intelectual para superarlos. Los jugadores a menudo se encontrarán atrapados en los cruces mientras intentan progresar, ¡y ahí es donde el sólido sistema de pistas del juego cobra vida! The Mystery of the Mummy, aunque a veces es exigente, puede ser disfrutado por jugadores de todos los niveles. Sus capas de intriga misteriosa, arte detallado y acertijos confusos dan vida a la experiencia, convirtiéndolo en un viaje inmersivo y emocionante de principio a fin. Un clásico absoluto de su tiempo, su jugabilidad atractiva y gráficos encantadores ofrecen horas de entretenimiento cautivador.
×