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Juegos desarrollados por Gamestar, Inc.

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Baja Buggies

Un sencillo juego de carreras que simula las carreras de buggys todoterreno en el desierto de Baja California. El juego utiliza una perspectiva pseudo-3D y una vista detrás del coche. A diferencia de la mayoría de los juegos de carreras de la época, las colisiones con otros buggies provocan ralentizaciones en lugar de choques. Otras características destacables son el velocímetro y el indicador de progreso de la carrera. Desde el punto de vista técnico, el juego utiliza interrupciones de la lista de visualización (DLI) para crear efectos de horizonte multicolor y de carretera en 3D.

Championship Baseball

En este simulador de béisbol tradicional, el juego se desarrolla principalmente en una pantalla dividida: un lado muestra una vista general del campo, el otro muestra al bateador, y esta última vista desaparece cuando se batea la pelota. El juego requiere que el jugador "elabore" un equipo antes de jugar, componiendo la mejor plantilla posible en función de las habilidades de cada jugador. El juego también permite una especie de control de gestión, y tiene un modo opcional de práctica de bateo para calentar. A continuación, te permite jugar partidos individuales o participar en un campeonato de 4 divisiones y 24 equipos.

GBA Championship Basketball: Two-on-Two

GBA Championship Basketball puede ser jugado como uno o dos jugadores contra la computadora o dos jugadores con compañeros de equipo de la computadora e incluye el juego de práctica. Elige a tus compañeros de equipo de entre una lista de diez jugadores cuyos estilos se basan en los de auténticas superestrellas profesionales. Después de cada partido, puedes leer la página de deportes de la Gaceta Gamestar para comprobar los resultados y la clasificación de las divisiones.

GFL Championship Football

GFL Championship Football, lanzado en 1987, se erige como una joya nostálgica en el mundo de los juegos para DOS. Desarrollado por la icónica compañía GFL, este juego invita a los jugadores a una experiencia cautivadora que captura la intensidad del fútbol americano. Incluso décadas después de su lanzamiento, el juego evoca gratos recuerdos tanto entre los entusiastas del retro como entre los aficionados al deporte, permitiéndoles revivir la emoción del día del partido desde la comodidad de sus ordenadores. En esencia, GFL Championship Football encapsula la esencia del fútbol americano con una interfaz sencilla, lo que facilita a los jugadores sumergirse en el juego. Los gráficos, aunque limitados por la tecnología de la época, logran transmitir el dinamismo necesario del deporte. Las animaciones pixeladas de los jugadores corriendo por el campo son encantadoras y cautivadoras. Los comentarios jugada a jugada, aunque básicos, añaden una capa esencial de inmersión, haciendo que los jugadores se sientan como si estuvieran pegados a la banda de un partido real. Lo que distingue a GFL Championship Football es su énfasis en la estrategia, que aporta profundidad más allá del simple machacar botones. Se anima a los jugadores a idear planes de juego y tomar decisiones sobre la marcha, seleccionando jugadas y formaciones que se adapten a su estilo. Cada enfrentamiento se transforma en una batalla táctica, donde adaptarse a las jugadas del oponente es crucial. Este nivel de estrategia mantiene la jugabilidad fresca y atractiva, garantizando que los jugadores piensen críticamente en cada jugada. Además, las opciones multijugador permitieron que amigos y familiares compitieran entre sí, generando rivalidades amistosas y momentos memorables. La alegría de liderar a un equipo a la victoria, ya sea contra la IA o contra oponentes humanos, brinda una satisfacción profunda. Para muchos jugadores, GFL Championship Football no es solo un juego, sino un catalizador para la interacción social, brindando experiencias compartidas que fortalecen vínculos y crean recuerdos imborrables. En el panorama de los videojuegos deportivos, GFL Championship Football fue un título pionero que influyó en las futuras generaciones de simulaciones de fútbol. Su legado perdura, recordando los inicios de los videojuegos deportivos, cuando la simplicidad a menudo fomentaba la creatividad. Hoy, aunque los avances tecnológicos han transformado el género, el encanto y la nostalgia que envuelven a GFL Championship Football siguen siendo inigualables. Los jugadores de todas las edades pueden apreciar la importancia histórica de este título, reconociéndolo como un trampolín que allanó el camino para hazañas más sofisticadas en el entretenimiento deportivo interactivo.

On-Court Tennis

En este juego de tenis, la atención se centra en la sincronización y la dirección de tus golpes con precisión, ya que el ordenador mueve a tu jugador a su posición. El resultado positivo de esto es que puedes (y debes) jugar voleas en ángulo y golpes de fondo y de caída colocados con precisión. El juego es, por tanto, más táctico que muchos juegos de tenis; entra en juego la elección de la jugada para superar a tu oponente. Se pueden jugar partidos de 1 o 2 jugadores, a 3 o 5 sets, o en asfalto, tierra batida o hierba. Los cuatro jugadores del ordenador están inspirados en Jimmy Conners, Björn Borg, John McEnroe e Ivan Lendl. La disposición de la pista y las reglas de servicio son precisas. El jugador de la IA observa tu estilo de juego y puede subir de calidad si lo necesita.

On-Field Football

1985, el año en que On-Field Football fue lanzado en Commodore 64. Hecho por Gamestar, Inc. y publicado por Gamestar, Inc. este juego de deportes está disponible de forma gratuita en esta página.

Star Rank Boxing

Veinte duros oponentes por ordenador, que terminan con el legendario campeón Barry McGuigan en persona, te esperan en este primer juego de boxeo. Los combates tienen lugar en una arena 3D completa, con una gama de ganchos, jabs y golpes cruzados disponibles, dirigidos a la cabeza o al cuerpo. Antes de empezar debes crear tu personaje, incluyendo su apariencia y habilidades iniciales, y elegir uno de los cinco estilos de juego. Puedes empezar como Nuevo Profesional o como Contendiente - esta última opción implica combates más duros desde el principio, pero empiezas en la mitad de la clasificación. Se incluye una completa opción de entrenamiento, que te permite trabajar en las habilidades de tu boxeador para prepararlo mejor para el siguiente combate.

Top Fuel Eliminator

1987, el año Top Fuel Eliminator fue lanzado en Commodore 64, así como en Apple II. Fabricado por Gamestar, Inc. y publicado por Activision, Inc. este juego de conducción de carreras está disponible de forma gratuita en esta página.
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