Juegos desarrollados por German Design Group
Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.
Die Dunkle Dimension
Die Dunkle Dimension (The Dark Dimension) es un juego de terror y supervivencia de 1989 lanzado exclusivamente en la legendaria plataforma Commodore 64. Desarrollado por el estudio checoslovaco Xenon Software, este juego trae una combinación única de aventura, resolución de acertijos y suspenso a las pantallas de los jugadores.
Ambientado en una dimensión misteriosa y espeluznante, el juego sigue la historia de un joven llamado Nathan que se encuentra perdido en este mundo de pesadilla. Con sólo una linterna para iluminar su camino, Nathan deberá navegar a través del traicionero paisaje y descubrir los secretos de la dimensión oscura. Los gráficos del juego son impresionantes para su época, con fondos detallados e inquietantes que mejoran la atmósfera del juego.
Die Dunkle Dimension tiene una estructura de mundo abierto, lo que permite a los jugadores explorar la dimensión a su propio ritmo. Sin embargo, este mundo no es seguro. En el camino, Nathan se encontrará con numerosos enemigos, incluidas criaturas mutadas y fantasmas, que no se detendrán ante nada para obstaculizar su progreso. El inteligente diseño del juego obliga a los jugadores a elaborar estrategias y pensar en el futuro para sobrevivir a estos encuentros.
Una de las características más destacadas del juego son sus complejos elementos de resolución de acertijos. A medida que Nathan desbloquea nuevas áreas de la dimensión, se encontrará con diferentes objetos y elementos que podrá utilizar para progresar. Estos elementos suelen tener múltiples usos, lo que requiere que los jugadores piensen de forma creativa y innovadora para resolver los intrincados acertijos presentados. Esto añade una capa adicional de desafío y satisfacción al juego, elevándolo de un simple juego de terror y supervivencia a una aventura inmersiva.
El diseño sonoro de Die Dunkle Dimension también merece elogios. El juego presenta una banda sonora inquietante e inquietante que complementa perfectamente la atmósfera del juego. Los efectos de sonido aumentan la sensación general de pavor e inquietud, haciendo que los jugadores se sientan aún más inmersos en la dimensión oscura. La combinación de las imágenes, los acertijos y el diseño de sonido del juego crea una experiencia de juego verdaderamente inolvidable.
Vale la pena mencionar que Die Dunkle Dimension tiene múltiples finales, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de volver a jugar y explorar diferentes caminos. Esto aumenta el valor de repetición del juego y anima a los jugadores a sumergirse por completo en la dimensión oscura. Además, el juego tiene una función para guardar, que permite a los jugadores continuar su progreso desde donde lo dejaron, una característica que no era común en los juegos de esa época.
Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II
Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II, también conocido como Heirs of the Throne: War for the Crown II, es un juego de estrategia lanzado para Commodore 64 en 1990. Desarrollado por reLINE Software y publicado por Weltenschmiede GmbH, este juego es una secuela del aclamado Die Erben des Throns: Krieg um die Krone, que se lanzó en 1988. El juego se desarrolla en un mundo de fantasía medieval donde los jugadores asumen el papel de una familia noble que compite por el control del reino.
Uno de los aspectos más llamativos de Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II es su inmersiva construcción de mundos. El juego se desarrolla en el reino de Aragón, una tierra repleta de rica tradición y diversos paisajes. Cada una de las siete familias nobles del juego tiene sus propios antecedentes y rasgos distintivos, lo que crea un panorama político dinámico e intrigante. También puedes encontrarte con varios NPC mientras exploras el mundo del juego, cada uno con sus propias historias y misiones únicas que ofrecer.
La jugabilidad de Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II es una estrategia por turnos, lo que permite a los jugadores tiempo suficiente para planificar y elaborar estrategias. El juego ofrece dos modos de juego: un jugador y multijugador para hasta cuatro jugadores. En el modo para un jugador, el jugador asume el papel de una de las siete familias nobles y compite contra oponentes controlados por computadora por el trono. El modo multijugador, por otro lado, permite a los jugadores competir entre sí, añadiendo un elemento social emocionante al juego.
El objetivo del juego es convertirse en la familia gobernante de Aragón obteniendo el control de todas las provincias del reino. Para lograrlo, los jugadores deben utilizar una combinación de planificación estratégica, diplomacia y tácticas militares. El juego ofrece una amplia gama de opciones para que los jugadores amplíen su influencia, desde formar alianzas y negociar acuerdos comerciales hasta lanzar ataques audaces y participar en intrigas políticas. Cada decisión que toma el jugador tiene consecuencias, lo que hace que el juego sea desafiante e impredecible.
Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II también cuenta con gráficos y sonido impresionantes para un juego lanzado en 1990. La vista de arriba hacia abajo del mundo del juego es detallada y colorida, con diversos paisajes y personajes bien elaborados. La banda sonora del juego, compuesta por Jochen Hippel, se suma a la experiencia inmersiva con sus épicas melodías de inspiración medieval. El juego también cuenta con una interfaz fácil de usar, lo que facilita a los jugadores navegar y controlar sus acciones.
Magic of Endoria
El juego de estrategia Magic of Endoria tiene lugar en el reino fantástico de Endoria. Hace mucho tiempo, los dioses de Endoria se cansaron del mal en el mundo, se transformaron en fragmentos de cristal y se retiraron al mundo subterráneo. El que consiga todos estos fragmentos de cristal se convertirá en el gobernante de Endoria. Ahora, dos grandes magos rivales se han dado cuenta de este mito y se han lanzado a buscarlos. Tú eres uno de ellos.
Por supuesto, para encontrarlos, debes adentrarte en las profundidades de la tierra. Tu responsabilidad es construir, gestionar y defender la mina. Para ello, contratas a empleados de distintas profesiones. Son artesanos, investigadores, mineros, transportistas, guerreros, etc. Se les recompensa por su trabajo y sus habilidades se mejoran a medida que ganan experiencia.
Durante el juego, cavas nuevos callejones, equipas trampas, investigas nuevas herramientas y luchas contra las fuerzas enemigas para conquistar sus callejones. Así, tendrás a tu disposición criaturas mutantes. La mayor parte de tu tiempo la pasarás en un mapa con un campo hexagonal. Allí darás órdenes y establecerás rutas para tus empleados.
La versión en CD-ROM, lanzada en 1995, añadió audio, nueva música de fondo y ayuda en línea. También existe una versión "lite" del juego con una complejidad reducida.
A diferencia de la versión para Commodore 64 lanzada el año anterior, la versión para PC de Magic Endoria avanza en tiempo real en lugar de por turnos.
Magic of Endoria
Magic of Endoria tiene lugar en el reino fantástico de Endoria. Hace eones, los dioses de Endoria se disgustaron por la maldad del mundo y se transformaron en esquirlas de cristal y se retiraron al inframundo. Quien consigue todas estas esquirlas se convierte en el amo de Endoria. Ahora, dos archimagos rivales se han enterado de este mito y van en su búsqueda. Tú eres uno de ellos.
Por supuesto, tienes que cavar en las profundidades del subsuelo para encontrarlas. Tu responsabilidad consiste en construir, gestionar y defender las minas. Para ello, contratas a empleados con diferentes profesiones: Artesanos, investigadores, mineros, transportistas y guerreros. Estas personas quieren ver dinero por su trabajo y mejoran sus habilidades cuando adquieren experiencia.
Durante el juego cavas nuevos callejones, los equipas con trampas, investigas nuevas herramientas y luchas contra las tropas enemigas para conquistar sus callejones. Más adelante tienes criaturas mutantes a tu disposición. Pasas la mayor parte del tiempo en un mapa con campos hexagonales. Allí emites órdenes y estableces las rutas de tus empleados.
La versión para DOS lanzada en 1994 se juega en tiempo real en lugar de por turnos.
Spoils of War
Como la mayoría de los juegos de GDG, Spoils of War es un juego de guerra estratégico/de gestión.
Diriges a tus conquistadores en la exploración, colonización y batalla en tierra y mar. Aunque la ambientación recuerda mucho a la ocupación española de América en los siglos XV y XVI, el juego se desarrolla en un planeta ficticio llamado Paraíso, en el Sector Orión.
Al igual que en Herederos del Trono, el juego se divide en diferentes fases y actividades. Exploras y conquistas nuevas tierras, construyes ciudades y refugios e intentas mantener tus tierras frente a tus oponentes o, mejor aún, intentas conquistar sus territorios.
Las batallas son muy tácticas y estratégicas, ya que la experiencia de las tropas, así como los suministros, también tienen un fuerte impacto en las batallas.
Para hasta 4 jugadores, el juego ofrece niveles de dificultad escalables, una fuerte IA de ordenador, un sistema de batallas terrestres y marítimas económicas y hasta un Salón de la Fama salvable para los mejores conquistadores.