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Juegos desarrollados por Gyoza Media

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Le Petit Prince

Windows 1997
Le Petit Prince es un apasionante juego de Windows lanzado en 1997. En ese momento, sus gráficos cautivadores y su juego inmersivo lo consolidaron como un clásico para las generaciones venideras. El juego se remonta al material original de Antoine de Saint-Exupéry, siguiendo al personaje principal, El Principito, en un viaje mientras intenta cortejar a una figura misteriosa de los cielos. A medida que se desarrolla la historia, el jugador compite en cinco minijuegos que actúan como puente entre los distintos capítulos. Los minijuegos presentan una amplia gama de actividades, desde juegos de disparos arcade hasta rompecabezas, y su complejidad es bastante variada. El segmento de tiro consiste en que el príncipe dispara estrellas flotantes mientras evita obstáculos en el cielo, mientras que el rompecabezas se centra en el principito que une dos mitades de un cielo estrellado. Uno de los minijuegos más distintivos es cuando el príncipe desvía el flujo del viento para eliminar los obstáculos que impiden su búsqueda. Además, hay varios cuestionarios a lo largo de la experiencia, lo que anima al jugador a recordar hechos de la historia legendaria. El juego traduce con éxito los temas del libro original en una experiencia interactiva alegre y dinámica. Sus imágenes resisten el paso del tiempo, representando su entorno de fantasía y personajes con colores vibrantes y animación. Desde su diseño de sonido hasta el diálogo hablado, el audio ayuda a evocar la misma atmósfera mágica que la del material original. Le Petit Prince fue bien recibido tras su lanzamiento, elogiado por su encantadora narrativa y varios segmentos de juego. Todavía se mantiene fiel a su forma original y, hasta el día de hoy, sigue siendo una experiencia cautivadora y entrañable.

Robinson Crusoe

Mac 2001
Robinson Crusoe es un libro interactivo combinado con un juego de aventuras basado en el clásico de 1719 del mismo nombre. La mitad de la aventura se desarrolla en primera persona con vistas panorámicas de 360º. La jugabilidad es similar a la de Myst y sus secuelas, aunque más lineal, ya que el jugador tiene que realizar ciertas tareas para avanzar. La parte interactiva funciona como libro guía de la parte de la aventura, donde el jugador puede leer y escuchar la historia (narrada por Martin Jarvis), hacer clic en las ilustraciones animadas y recoger pistas para resolver los puzles de la aventura. El progreso se guarda como "marcador" al salir del juego.
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