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Juegos desarrollados por Heuristic Software

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Kasparov's Gambit

DOS 1993
Sin duda, el juego de ajedrez más infravalorado de la historia, Kasparov's Gambit cuenta con un potente motor de ajedrez que solía empatar con el Campeón del Mundo Gary Kasparov, una completa base de datos de partidas anteriores y -lo mejor de todo- el propio Gary Kasparov dando consejos y comentarios durante la partida, con voces digitalizadas. Aunque el juego nunca se vendió bien, ocupa merecidamente el puesto 145 en la lista de los 150 mejores juegos de todos los tiempos de CGW. El comentario de CGW: "No está a la altura de Chessmaster, pero fue el primero en utilizar eficazmente el multimedia para iluminar los misterios del ajedrez. La potente IA tampoco le vino mal".

Webster: The Word Game

Webster: The Word Game es un juego de reconocimiento de palabras. El objetivo del juego es completar las letras que faltan en una palabra incompleta. En cada ronda aparecerá una palabra en la parte superior de la pantalla a la que le faltan varias letras. La palabra empezará a moverse lentamente hacia la parte inferior de la pantalla y a lo largo de la misma se encuentra el alfabeto completo. El jugador tiene que seleccionar las letras que faltan en la palabra antes de que se agote el tiempo y la palabra llegue al fondo de la pantalla. Al completar una palabra se ganan puntos, pero si la palabra llega al fondo de la pantalla, el jugador pierde una vida. El juego termina cuando se pierden las cinco vidas. Hay varios niveles de habilidad disponibles que afectan al límite de tiempo para cada palabra y a la complejidad de la misma. El juego incluye más de 700 palabras de diferente longitud y dificultad. La puntuación del juego se basa en el número de letras correctas/incorrectas que se seleccionan y en si se utilizan o no las pistas. Además del alfabeto, en la parte inferior de la pantalla hay varios asteriscos que representan pistas. Si falta más de una letra, el jugador puede elegir una pista para rellenar la letra que falta a cambio de menos puntos cuando se resuelva la palabra. En los niveles de habilidad más difíciles, aparecerá ocasionalmente una palabra demonio; las palabras demonio son más difíciles y se mueven muy rápido en comparación con las otras palabras. Si el jugador falla cuando aparece una palabra demonio no se pierde una vida, sin embargo las pistas no están disponibles. Además, si una palabra demoníaca no se resuelve, la solución no se revelará al jugador, a diferencia de las palabras normales. En el nivel de habilidad 7 (el más difícil) también hay rondas de desafío que consisten enteramente en palabras demoníacas; en este caso, fallar una palabra demoníaca sí cuesta una vida.
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