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Juegos desarrollados por Intentional Educations, Inc.

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Dr. Jessie's Dinosaur

Apple II 1985
Los jugadores asumen el papel de la Dra. Jesse, la paleontóloga más joven del mundo. Pasó tres largos años desenterrando los huesos de dinosaurio, pero el día antes de que fueran a ser expuestos, fueron robados por su antiguo ayudante, el Dr. Hide, y 10 de ellos fueron esparcidos por todo el mundo. Los jugadores viajan por todo el mundo, respondiendo a preguntas y recibiendo pistas sobre los huesos de dinosaurio. En cada lugar, se recibe un nuevo hueso que se muestra en la pantalla.

Miner's Cave

Apple II 1988
Hace mucho tiempo, los mineros dejaron carros cargados de joyas en varias salas de una cueva oculta. Este tesoro es tuyo si puedes levantar la carreta hasta donde te espera el ascensor. Los jugadores deben utilizar poleas, palancas, rampas y ruedas para ayudar a sacar las carretas de sus respectivas cuevas. Debido a los diferentes pesos de las cargas y a los diferentes diseños de las cuevas, las máquinas simples utilizadas para recuperar las gemas también serán diferentes. Hay una fase de práctica llamada "Aprendiz de minero" en la que los jugadores pueden practicar el uso de las máquinas. En Master Miner, los jugadores deben completar una serie de tareas dentro de un límite de tiempo. Las puntuaciones se otorgan en función del número de carros retirados en el tiempo y del número de errores cometidos.

Schoolhouse

DOS 1991
School House es un excelente título de entretenimiento educativo cuyo concepto era muy innovador para su época. Aunque hay más de 30 minijuegos que abarcan una amplia gama de temas, todos utilizan el mismo esquema de juego: dos jugadores compiten para rellenar la tabla en blanco con elementos de sus listas que coincidan con los criterios dados. Por poner algunos ejemplos para que quede más claro: en un juego de aritmética, te dan una lista de ecuaciones con una variable desconocida que debes resolver (por ejemplo, X+2=4). Tu objetivo es escribir las ecuaciones en el orden de la magnitud de X, de menor a mayor. Así que en este caso, si el 2 es el número más bajo entre todas las respuestas de las ecuaciones, tendrías que escribir "X+2=4" para eliminarlo de tu lista. Entonces es el turno del otro jugador de escribir algo de su

SeekIt: Max Dublin's Treasure

Apple II 1984
Max Dublin escondió sus tesoros de plata, oro y piedras preciosas por todo el país, pero por desgracia, rompió sus mapas del tesoro en pedazos. Los jugadores deben recuperar los trozos de los tres mapas del tesoro de Max Dublin con la ayuda del Sr. Wright. Los jugadores deben viajar con Max Dublin a lugares exóticos y responder a preguntas sobre estos lugares utilizando la Enciclopedia del Nuevo Conocimiento, Volumen A, publicada por Gloria. Las respuestas correctas a las preguntas ayudarán al jugador a encontrar las piezas del mapa. Los jugadores deben gastar dinero para repostar sus aviones mientras viajan, pero si no responden a las preguntas correctamente, corren el riesgo de quedarse sin dinero para combustible antes de recoger todas las piezas del mapa. Una vez recogidas todas las piezas del 'Mapa de Plata', el jugador pasará al 'Mapa de Oro' y al 'Mapa de Gemas', que son mapas más difíciles. Durante la búsqueda del tesoro, un misterioso hombre con un pañuelo intentará frustrar los esfuerzos del jugador robando dinero y combustible si éste responde mal a una pregunta.

SeekIt: The Isle of Mem

Apple II 1984
Los jugadores llegarán a la Isla Mem y tendrán 400 horas para construir una casa segura antes de que llegue un gran huracán. Los jugadores recorren las carreteras de la isla de Mem para llegar a las señales de acertijos móviles. En cada señal de acertijo, los jugadores pueden ganar Memstones por responder correctamente a las preguntas. Cada Memstone puede utilizarse para construir parte de una casa. El tiempo se agota cuando se golpea una pared, y el tiempo se agota cuando se conduce. Hay carteles a los lados de la carretera con consejos que tardan dos horas en leerse. También puedes encontrarte con peajes de trolls y las respuestas incorrectas a los acertijos pueden llevar 20 horas. Una vez que hayas recogido 20 piedras y hayas completado la cabaña, podrás trasladarte a la ciudad y recoger piedras para construir una casa de pueblo. Una vez hecho esto con éxito, podrás ir al bosque de los trolls y recoger piedras para construir un castillo.

The Otters' Adventure

Apple II 1985
En las orillas de Rover, en el País del Norte, vive una familia de nutrias. Dos niños nutria van a Ciudad Respuesta para encontrar lo que necesitan para su próximo gran picnic. En Ciudad Respuesta, las nutrias deben hablar con los habitantes. Los residentes hacen preguntas a las nutrias, y si responden correctamente, reciben fichas. Cada pregunta es una trivia general y puede ser de opción múltiple o con respuestas escritas. Las nutrias recogen cinco fichas entre las 9:00 y las 18:00 horas para comprar el artículo solicitado. Cada respuesta correcta o incorrecta a una pregunta lleva una hora; el objetivo es comprar los cinco artículos en el transcurso de cinco días y estar listos para el picnic.

The Secrets of Science Island

Apple II 1984
Los jugadores irán a la Isla de la Ciencia y tendrán 400 horas para construir una casa segura antes de que llegue un gran huracán. Los jugadores conducirán por las carreteras de la Isla de la Ciencia para llegar a las señales de acertijos en movimiento. En cada señal de acertijo, los jugadores ganarán Memstones por responder correctamente a las preguntas. Esta Memstone puede utilizarse para construir parte de una casa. Si chocas contra un muro, se te acaba el tiempo; si conduces, se te acaba el tiempo. A un lado de la carretera hay un cartel con una pista que se tarda dos horas en leer. También encontrarás peajes de trolls y las respuestas incorrectas a los acertijos pueden llevar 20 horas. Una vez que hayas recogido 20 piedras y completado la cabaña, podrás ir al pueblo y recoger piedras para construir una casa de pueblo. Una vez hecho esto con éxito, puedes moverte al bosque de los trolls y recoger piedras para construir un castillo.

Treasure Hunter

Apple II 1984
Junto con Vern Von Rich, buscan a su desaparecido tío Max Rich. Él ha escondido los tesoros de su familia de plata, oro y joyas, y ha roto el mapa en varios pedazos. Con la ayuda de Von Riches, los jugadores deben recuperar los trozos del mapa para conseguir los tres tesoros de su tío. Los jugadores visitarán lugares exóticos con el Barón von Riches y responderán a preguntas sobre los lugares utilizando el "Nuevo Compendio de Conocimientos" publicado por Gloria. Las respuestas correctas a las preguntas permitirán a los jugadores encontrar piezas del mapa. Los jugadores deben gastar dinero para repostar sus aviones mientras viajan, pero si no responden a las preguntas correctamente, corren el riesgo de quedarse sin dinero para combustible antes de recoger todas las piezas del mapa. Una vez recogidas todas las piezas del 'Mapa de Plata', los jugadores pasarán al 'Mapa de Oro' y al 'Mapa de Gemas', que son mapas más difíciles. Durante la búsqueda del tesoro, un misterioso hombre con un pañuelo intentará interferir con los jugadores robándoles dinero y combustible si responden a las preguntas incorrectamente.
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