Juegos desarrollados por Interactivision A/S
Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.
Airlines
Airlines es un infravalorado simulador de gestión de aerolíneas de Interactive Vision (que ya está trabajando en Airlines 2, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2002).
A diferencia de Air Bucks, Airlines es un simulador complejo con una pronunciada curva de aprendizaje. Aunque el juego ofrece muchas opciones del mundo real y una gran variedad de aviones, el diseñador optó por hacer que el juego se desarrollara en tiempo real. Así es: la perspicacia comercial no es suficiente para tener éxito en Airlines: tienes que pensar y actuar rápidamente antes de que se acabe el día (o utilizar programas de ralentización para que funcione muy lentamente). El reloj avanza 4 horas cada vez, y nunca parece haber tiempo suficiente para hacer todo en un día. Sin embargo, una vez que te acostumbras al juego en tiempo real, Airlines te atraerá (es decir, si te gustan los simuladores de negocios serios) con su sólido modelo económico, sus duros competidores informáticos y una serie de opciones que te permiten ajustar tu aerolínea con mucho más detalle que Air Bucks. Me parece que las curvas de oferta y demanda del juego son un poco inelásticas y que los prestamistas son demasiado implacables, pero estas son sólo pequeñas quejas que hacen que el juego sea más desafiante.
En general, si te gustan los simuladores de negocios serios y no te importa la presentación "seca" y los gráficos aburridos, merece la pena echar un vistazo a Airlines, especialmente si encuentras Air Bucks demasiado simplista. Recomendado.
Living Ball
Living Ball presume de ser "la mesa de pinball más grande jamás creada", y puede respaldarlo con la mesa de 99 niveles "Wasteland", junto con otras dos de menor tamaño. Aunque el nivel de calidad puede ser mayor en los juegos de pinball más tradicionales, el gran tamaño de las mesas es bastante impresionante.
El juego cuenta con tres modos. Aventura, en el que las tres mesas están conectadas; arcade, que es el estilo tradicional y permite seleccionar cualquiera de las tres mesas; y bonus, que permite jugar a las seis fases de bonus.
Mientras que los modos Arcade y Bonus no requieren explicación, el modo Aventura sí. Comienza en el Páramo, pero tiene enlaces ocultos a las otras mesas, similares a los enlaces a las mesas de bonificación, pero mucho menos comunes. También hay que destacar el argumento que intenta poner en antecedentes al juego.
Medicopter 117: Jedes Leben zählt 2
Lanzado para Windows en 2001, Medicopter 117 Jedes Leben zählt 2 nos adentra en el mundo de la respuesta aérea a emergencias con un claro homenaje a la popular serie de televisión. El subtítulo se traduce como "Cada vida cuenta", y el juego prioriza rápidamente la humanidad sobre el espectáculo. Los jugadores asumen el rol de un miembro de la tripulación de un helicóptero encargado de acudir rápidamente a los lugares de los accidentes, brindar asistencia médica en movimiento y realizar un delicado manejo del helicóptero bajo las luces fluorescentes de los hospitales. Su objetivo es combinar la tensión trepidante con un realismo procedural.
Los jugadores se enfrentan a una serie de misiones que combinan la coreografía de rescate con la gestión de recursos. Volando entre helipuertos, clínicas y zonas de desastre, deben planificar rutas, controlar el combustible y coordinarse con un equipo médico con el que se comunican en voz baja por la radio. La interfaz muestra los instrumentos de vuelo, las constantes vitales del paciente e información meteorológica, exigiendo calma bajo presión. Cada misión pone a prueba el criterio al tener que decidir cuándo está justificado un aterrizaje arriesgado y cuánto tiempo mantener estable a un paciente antes de llegar a un hospital de traumatología.
Gráficamente, el juego se sitúa en la frontera de la producción 3D temprana, con diales en la cabina que brillan y el movimiento de las hélices que se estremece sobre un cielo pálido. Los entornos se sienten compactos pero convincentes, desde calles atestadas de humo hasta aeropuertos azotados por el viento. El audio conserva una animada conversación médica y sirenas lejanas, creando una sensación de urgencia incluso cuando el jugador está solo. El sol parpadea, las salpicaduras de lluvia se deslizan por el parabrisas y el helicóptero cruje con cada maniobra como si fuera un animal nervioso.
Medicopter 117 Jedes Leben zählt 2 pertenece a un nicho de simuladores de rescate que prosperaron gracias a la dedicación al jugador más que al espectáculo de gran presupuesto. Los críticos destacaron su premisa sincera y el cuidado doblaje, aunque algunos puzles seguían siendo rígidos y las misiones podían volverse repetitivas. Aun así, el juego ofrece una palpable sensación de deber, invitando a los jugadores a sopesar el riesgo frente a la compasión. Premia la paciencia, enseñando a calcular el tiempo y la precisión, a la vez que permite momentos de improvisación cuando el clima o las bajas obligan a cambios repentinos de planes. Para coleccionistas y aficionados a los videojuegos retro, Medicopter 117 Jedes Leben zählt 2 es una curiosa cápsula del tiempo de los albores de la simulación 3D en Windows. Captura una mentalidad donde la atención y la valentía se entrelazan bajo la luz de la cabina de un helicóptero, recordando a los jugadores que incluso los cuerpos virtuales dependen del juicio humano. Si bien no destaca por su ambición ni por su pulido, el juego conserva una esencia que conecta con los fans que anhelan una medicina de urgencias auténtica, sin artificios modernos. Un faro retro imperecedero.
Medicopter 117: Jedes Leben zählt 2 Add-On
Lanzado en 2002 para Windows, el complemento Medicopter 117 Jedes Leben zählt 2 amplía la intensa dinámica de rescate de su predecesor y ofrece una amplia gama de nuevas misiones. Amplía el abanico de escenarios con peligrosas emergencias médicas que exigen rapidez de reflejos bajo presión. La expansión mantiene intacta la esencia alemana, con breves segmentos informativos, una paleta de colores sobria y un ritmo narrativo propio de un documental que refleja la gravedad de cada intervención. Los jugadores asumen el papel de la tripulación de un helicóptero cuya misión es salvar vidas, estabilizar a los pacientes y trasladarlos a hospitales antes de que sea demasiado tarde. El realismo sigue siendo la prioridad. Para los jugadores.
La mecánica de juego se centra en dominar un helicóptero robusto, donde el control preciso del acelerador y una gestión cuidadosa de la altitud son cruciales para el éxito de las misiones. El complemento introduce nuevas misiones en pueblos alpinos, costas azotadas por el viento y plataformas improvisadas e inestables en azoteas en ruinas. Además de volar, los jugadores realizan procedimientos médicos, monitorizan las constantes vitales, brindan confort y garantizan una circulación estable antes de que el paciente llegue al siguiente centro. La nueva lógica de la misión incentiva a los jugadores a optimizar las rutas y el uso de los recursos, mientras que las señales de audio y las pantallas de carga reciben sutiles mejoras. Los obstáculos, las condiciones climáticas y las comunicaciones por radio exigen una toma de decisiones serena y un trabajo en equipo coordinado por parte de todo el escuadrón. La atmósfera se mantiene tensa y concentrada.
Visualmente, el juego refleja su época con formas poligonales nítidas, texturas sencillas y mapas legibles que guían a los pilotos conscientes del riesgo. Sin embargo, el dramatismo aumenta cuando las alarmas suenan por las comunicaciones y el ritmo del rotor pone los nervios de punta en los momentos críticos. El diseño de sonido combina sirenas, transmisiones de radio estáticas y gemidos de pacientes en una atmósfera envolvente que acompaña las decisiones estratégicas. La interfaz de usuario se mantiene ordenada, con resúmenes concisos, listas de verificación y un inventario claro del equipo. La cuidadosa selección de elementos demuestra cómo se eligió cada uno para mantener la inmersión sin abrumar a los jugadores con complejidad. Aunque las texturas sean sencillas, la esencia de las misiones se siente viva.
Los aficionados a los simuladores de vuelo clásicos reconocerán Medicopter 117 Jedes Leben zählt 2 Add-On como una cápsula del tiempo que valora la decisión y la cooperación. Su ambientación alemana dota a las misiones de un matiz cultural distintivo, combinando la importancia humanitaria con el rigor procedimental. Los críticos elogiaron la intensidad del ritmo de las emergencias, aunque señalaron que la física de vuelo de la época podría resultar lenta para los jugadores actuales. Los gráficos han envejecido, pero el concepto central perdura gracias a la importancia de la planificación meticulosa y el trabajo en equipo. En retrospectiva, esta edición se erige como un sentido homenaje a los héroes de primera línea, demostrando que los rescates digitales pueden tener un gran peso moral y transmitir dignidad humana. Para un público nostálgico.
Search and Rescue
Search and Rescue es un divertido simulador de helicópteros que ofrece un tipo de misión poco habitual en los juegos: las operaciones de rescate.
Anunciado ambiciosamente como "el mayor y más realista simulador de vuelo de helicópteros de la historia", el juego no está a la altura de sus expectativas; al fin y al cabo, tendría que ser mucho más realista que pesos pesados como la serie Longbow de Jane para ganar ese honor. Pero SÍ ofrece una física semirealista y una variedad de misiones divertidas.
El juego te permite pilotar 12 helicópteros, cada uno de los cuales se basa en un modelo de vuelo diferente. Algunos helicópteros que puedes pilotar no están disponibles en ningún otro sitio: el Sky Crane, el Gazelle, el Jetranger y el Dauphin, por nombrar algunos. Del mismo modo, los tipos de misiones que puedes volar son variados, desafiantes y divertidos. Las operaciones de rescate van desde lo mundano (rescate en el mar, extinción de incendios, asistencia policial, etc. ) hasta lo inusual (pastoreo de animales salvajes, vuelo de acrobacias, etc. ), pasando por lo extravagante (caza de OVNIs - mi tipo de misión favorita aunque no sea exactamente una "operación de rescate" ;)).
En total, hay 46 misiones para volar, que abarcan muchos escenarios y tipos de terreno diferentes, desde el rescate en la selva y el apoyo al combate, hasta los desiertos africanos y las misiones en plataformas petrolíferas en el mar. Algunas misiones me parecen mucho más difíciles que otras (el pastoreo de animales salvajes, en particular), y algunas implican una espera demasiado larga para que ocurra algo. Pero en general, el nivel de dificultad está bastante bien equilibrado y es justo, sobre todo porque el juego te permite volar las misiones más difíciles sólo después de haber terminado las más fáciles. Sin embargo, el juego es probablemente demasiado fácil para los pilotos veteranos de sillón, porque el manejo parece demasiado simplista para la mayoría de los helicópteros. Y después de un tiempo, las misiones empiezan a ser repetitivas a pesar de los diferentes objetivos: la mayoría de ellas implican ir a algún sitio, soltar o coger algo, y salir pitando:)
Los gráficos son muy buenos, incluso comparados con los de los simuladores actuales: el terreno está mapeado en SVGA sin apenas pixelación, incluso cuando vuelas por debajo de los 1. 000 pies (que parece ser el "límite" de la mayoría de los simuladores antiguos; el terreno de Strike Commander, por ejemplo, se pixela terriblemente por debajo de esa altitud). Hay una gran variedad de elementos del terreno, como casas, carreteras, coches en movimiento y mucho más. El detallado motor meteorológico del juego admite lluvia, nieve, diferentes condiciones de luz, nubes y cielos cambiantes y a la deriva. Todo ello hace que el juego sea en general bastante bonito y que resista bien el paso del tiempo.
Aunque no soy en absoluto un fan acérrimo de los simuladores de vuelo (los únicos que conseguí completar fueron Red Baron y Stunt Island, si se excluyen los simuladores de combate espacial), me divertí mucho con Search and Rescue, habiendo completado entre 20 y 25 misiones antes de que se volviera demasiado difícil para mis insignificantes habilidades:) Divertido, interesante, semirealista y definitivamente único en su momento, este juego poco recomendable para los aficionados a los simuladores de vuelo poco convencionales a los que no les importe demasiado la simplicidad. Al parecer, le fue lo suficientemente bien como para generar una serie de spin-offs y al menos 3 secuelas, así que échales un vistazo si te gusta esta primera entrega.