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Juegos desarrollados por Micromania Software

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Blue Boy

Amiga 1992
Blue Boy es un híbrido de beat-em-up y shoot-em-up, y es un pionero del moderno juego de "defensa de torres". Los jugadores asumen el papel del superhéroe volador "Blue Boy" y vuelan por todo el mundo para detener los ataques alienígenas en las principales ciudades. El objetivo de cada nivel es impedir que los alienígenas secuestren a los residentes que deambulan por el nivel; Blue Boy puede volar libremente por el nivel y utilizar armas como puñetazos y láseres para eliminar la amenaza alienígena. Si los alienígenas consiguen capturar a un humano, el jugador debe eliminar rápidamente al captor antes de que ambos salgan volando del nivel. Los enemigos pueden aparecer en cualquier lugar, por lo que, al igual que en 'Missile Command', hay que considerar cuidadosamente el orden de respuesta. Algunos alienígenas atacarán directamente al jugador en lugar de secuestrar a los humanos. Los humanos que son liberados de sus secuestradores son liberados de sus capullos y ganan bonificaciones como armas adicionales, bombas inteligentes y vidas extra, pero al hacerlo pueden ser distraídos por otras abducciones en curso. Una vez que todos los alienígenas han sido eliminados y no queda ningún humano, el ataque se ha completado. Cada ciudad tiene dos oleadas de ataque y una batalla de jefe con una nave espacial. El juego termina cuando el Chico Azul es eliminado o todos los humanos son secuestrados; un minimapa similar al de Defender permite a los jugadores hacer un seguimiento de los alienígenas y los humanos en el nivel.

Dangerous Streets

Dangerous Streets, un juego para DOS lanzado en 1994, marca una entrada importante en el género de los juegos de lucha, ya que combina la jugabilidad de la vieja escuela con una narrativa única. Diseñado por un equipo menos conocido, este título era ambicioso en su alcance, buscando capturar el encanto de la guerra urbana. Los jugadores se sumergen en un mundo áspero lleno de peleas callejeras y personajes coloridos, que recuerdan a los clásicos beat 'em ups que definieron una era de los juegos arcade. La jugabilidad gira en torno a una lista de personajes, cada uno con distintos estilos de lucha, habilidades e historias de fondo. Los jugadores eligen a su luchador y navegan por varias ubicaciones, participando en combates contra una variedad de enemigos desafiantes. Los diseños de los personajes, aunque simples para los estándares modernos, poseen un cierto encanto que refleja la estética de la época. Los conjuntos de movimientos varían significativamente; algunos luchadores se destacan por su velocidad, mientras que otros dependen de la fuerza bruta, lo que crea una experiencia de combate diversa que mantiene a los jugadores interesados. Lo que distingue a Dangerous Streets es su adopción sin complejos de la cultura callejera que encarna. Los fondos, los efectos de sonido y la música sirven para sumergir a los jugadores en un mundo lleno de suciedad urbana. El paisaje sonoro atmosférico complementa la acción, haciendo que cada puñetazo y patada resuene profundamente. Además, el compromiso del juego con el tema se refleja en los arcos narrativos de los personajes: cada luchador tiene sus motivaciones que se desarrollan a lo largo del progreso del juego, lo que agrega una capa de inversión emocional a la pelea incesante. A pesar de sus limitaciones, Dangerous Streets logró un buen grado de reconocimiento por sus capacidades multijugador, que permiten a los amigos participar en batallas cara a cara. Esta característica aumentó el aspecto competitivo del juego, fomentando una comunidad en torno al título. Los jugadores a menudo formaban alianzas estratégicas y participaban en feroces rivalidades, encapsulando el espíritu de camaradería y competencia que caracterizaba la cultura arcade de la época. Aunque puede que no haya alcanzado las mismas alturas que contemporáneos como Street Fighter o Mortal Kombat, Dangerous Streets tiene un encanto nostálgico para aquellos que experimentaron sus ofertas en su juventud. Los gráficos modestos y los controles simplistas del juego transmiten una autenticidad que resuena entre los fanáticos de los juegos retro. Su existencia es un testimonio de la creatividad y la pasión de los desarrolladores independientes durante un período de transformación en la industria de los juegos. Dangerous Streets representa un paso evolutivo dentro del panorama de los juegos de lucha de la década de 1990. Sirve como recordatorio de una época en la que la innovación nació de la necesidad y cada título apuntaba a hacerse un hueco en un mercado cada vez más concurrido. Si bien su atractivo puede estar limitado a un público específico en la actualidad, el impacto que tuvo en quienes lo jugaron continúa resonando, ya que los recuerdos de batallas feroces y competencia emocionante perduran en los corazones de los jugadores dedicados.
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