Juegos desarrollados por Mr Chip Software
Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.
Crazy Cavey
Crazy Cavey, lanzado en 1985 para el VIC-20, fue un juego muy esperado que arrasó en el mundo de los videojuegos. Desarrollado por Hewson Consultants, este juego de plataformas no se parecía a nada que se hubiera visto antes en el VIC-20. Sus gráficos únicos, su jugabilidad desafiante y su banda sonora adictiva lo convirtieron en un éxito instantáneo entre los jugadores de todas las edades.
La premisa de Crazy Cavey es bastante simple: el jugador asume el papel de un personaje que habita en una cueva llamado Cavey, que debe abrirse camino a través de una serie de cuevas traicioneras para llegar a los ídolos dorados escondidos en su interior. A medida que el jugador avanza por los niveles, debe evitar obstáculos como rocas que caen, pozos sin fondo y criaturas mortales mientras recolecta tesoros en el camino.
Lo que diferencia a Crazy Cavey de otros juegos de plataformas de su época son sus impresionantes gráficos. El juego presentaba imágenes detalladas que supusieron una mejora significativa con respecto a los gráficos en bloques que se ven comúnmente en el VIC-20. Las cuevas estaban bellamente diseñadas, con fondos intrincados y coloridos que añadían profundidad e inmersión a la experiencia de juego.
Además de sus impresionantes gráficos, Crazy Cavey también contaba con una banda sonora impresionante. La música del juego fue compuesta por el famoso músico Rob Hubbard, conocido por su trabajo en varios juegos de Commodore 64. Las melodías alegres y pegadizas complementaron perfectamente el juego de ritmo rápido, haciendo que la experiencia general sea aún más agradable.
Un aspecto destacable de Crazy Cavey es su alto nivel de dificultad. El juego es desafiante, por decir lo menos, y requiere reflejos rápidos y movimientos precisos para tener éxito. A medida que avanzan los niveles, los obstáculos se vuelven más complicados y los enemigos más despiadados, poniendo a prueba incluso a los jugadores más hábiles. Sin embargo, la dificultad sólo aumenta la naturaleza adictiva del juego, ya que los jugadores se esfuerzan por superar sus puntuaciones más altas y conquistar las traicioneras cuevas.
Crazy Cavey también tenía un toque único en comparación con otros juegos de plataformas de la época: huevos de Pascua ocultos repartidos por los niveles. Estos elementos secretos agregaron una capa adicional de emoción para los jugadores, mientras exploraban cada rincón de las cuevas en busca de estos tesoros esquivos. Encontrarlos también proporcionó valiosas bonificaciones y potenciadores, lo que hizo que el juego fuera aún más desafiante y gratificante.
Hero of the Golden Talisman
La ciudad del héroe del juego está bajo la maldición de un malvado mago. Ha robado el Talismán de Oro que había protegido la ciudad en el pasado. Roto en cinco piezas, el Talismán está escondido en un laberinto lleno de monstruos. Ahora el héroe tiene que encontrar las cinco piezas del Talismán y destruir al malvado mago para devolver la paz a la ciudad.
El laberinto se explora desde una perspectiva de desplazamiento lateral. Está compuesto por 64 habitaciones repartidas en cinco niveles. Cada sala tiene 8 pantallas, lo que supone un total de 512 pantallas para explorar. El objetivo de cada nivel es encontrar una pieza del Talismán mientras se lucha contra un montón de monstruos diferentes que van desde pájaros a globos oculares saltarines o dragones que escupen fuego.
El héroe puede saltar, trepar por las cuerdas, nadar y disparar, así como recoger diferentes potenciadores y objetos. Puede llevar cinco objetos, pero sólo puede sujetar uno a la vez. Al pulsar la barra espaciadora se cambia el objeto en uso. Los objetos utilizables incluyen llaves, cuerdas, lámparas para iluminar habitaciones oscuras, banderas que mejoran la potencia de fuego del héroe y otros.
Se pueden recoger potenciadores para reponer salud o aire. Si el héroe se queda sin aire, estar bajo el agua disminuirá lentamente su salud. Para ayudar al héroe a encontrar su camino a través del laberinto, se muestra un mapa en la parte inferior izquierda de la pantalla. Marca todas las salas visitadas, muestra su posición actual e indica si hay objetos en una sala.