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Juegos desarrollados por New Entry

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Arc Doors

Arc Doors es un juego retro clásico lanzado en 1994 para el siempre popular Commodore 64. Desarrollado por la compañía de juegos independiente Muziboo Entertainment, Arc Doors rápidamente ganó seguidores de culto y todavía es amado por los jugadores de hoy. Su jugabilidad simple pero adictiva y sus gráficos únicos lo hacen destacar en la era dorada de los videojuegos. La premisa de Arc Doors es simple: los jugadores deben navegar a través de un laberinto de puertas, desbloqueando cada una para avanzar al siguiente nivel. Suena fácil, ¿verdad? Piensa otra vez. Cada puerta está custodiada por feroces enemigos y trampas explosivas, lo que hace que el viaje a través del laberinto sea un desafío. Pero no temas, los jugadores pueden recolectar potenciadores a lo largo del camino, como invencibilidad y rayos congelados, para ayudarlos en su búsqueda. Lo que distingue a Arc Doors de otros juegos de laberintos de su época es su uso innovador de la perspectiva. La visión del jugador del laberinto cambia con cada puerta que abre, dándole al juego un giro alucinante. Además, los gráficos intrincados y coloridos le dan al juego una sensación futurista y psicodélica, sumergiendo a los jugadores en el mundo de Arc Doors. El juego también cuenta con una banda sonora pegadiza y alegre, compuesta por el talentoso Koji Kondo. Su estilo característico se puede escuchar en todos los niveles, lo que contribuye a la experiencia general del juego. Los efectos de sonido, desde el desbloqueo de puertas hasta la derrota de enemigos, también están bien elaborados y contribuyen a la inmersión general del juego. Una de las características definitorias de Arc Doors es el modo multijugador. Los amigos pueden unirse y jugar juntos, compitiendo para ver quién puede navegar por el laberinto más rápido y con mejores puntuaciones. Esta característica agregó un nuevo nivel de emoción y competitividad al juego, convirtiéndolo en una opción ideal para reuniones y noches de juegos. Arc Doors recibió críticas positivas tanto de críticos como de jugadores, muchos de los cuales elogiaron su jugabilidad y gráficos únicos. El juego también ganó varios premios, incluido el de "Mejor juego del año" en los Retro Game Awards de 1995. Su popularidad generó varias secuelas y remakes, asegurando su lugar en los corazones de los jugadores en los años venideros.

Entity

Entity recrea un juego de solitario originario de la Inglaterra victoriana. Se juega en una cuadrícula de 17 casillas, dispuestas como un par de diamantes 3x3 superpuestos. Hay 8 fichas blancas y 8 negras, con un solo espacio en todo momento. Al principio, el espacio separa las baldosas blancas de la izquierda de las negras de la derecha; el objetivo del jugador es mover las baldosas para invertir esta situación, dejando las negras a la izquierda y las blancas a la derecha. Las baldosas pueden moverse un espacio hacia el hueco, o pueden saltar directamente sobre una baldosa para aterrizar en el hueco. Sin embargo, deben estar en ángulo recto con el espacio, no en una esquina opuesta. El récord histórico es de 46 movimientos; en el disco se incluye una simulación de este juego.
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