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Penta es un juego de puzzle con mecánica de movimiento. El tablero de 5x5 está lleno de números del 1 al 25. El objetivo es ordenarlos desde la esquina superior izquierda (1) hasta la esquina inferior derecha (25). Puedes hacerlo girando las columnas o las filas (por ejemplo, si giras una fila hacia la derecha con el número "6" más a la izquierda, después de la rotación estará más a la izquierda). En cada nivel sólo tienes una cantidad específica de movimientos para reordenar los números. Si te quedas sin movimientos, el juego termina.
Los tableros no están predefinidos, sino que son creados aleatoriamente por el ordenador haciendo una cantidad específica de rotaciones a partir de un tablero ordenado. Esta cantidad se incrementa en niveles posteriores o con ajustes de dificultad más altos. Se puede elegir entre dos modos de juego: el "Modo Desafío" en el que se avanza lo máximo posible. El modo "Nuevas diversiones diarias" presenta niveles individuales de cuatro ajustes de dificultad diferentes. Una tabla de puntuaciones altas lleva la cuenta del éxito del jugador.
Space Battle es un clon de Spacewar.
En una sola pantalla, dos naves luchan por destruirse mutuamente. Las naves pueden girar. A diferencia del juego original, no se tiene en cuenta la gravedad. La gran estrella en el centro de la pantalla, que también estaba presente en el original, se puede desactivar opcionalmente, bloqueando los disparos y destruyendo cualquier nave al colisionar. La segunda nave puede ser controlada por la IA, por lo que son posibles las partidas de un solo jugador.
Un añadido al diseño de Spacewar es la gestión de la energía: acelerar tu nave y disparar el arma consume energía. Si te queda suficiente energía, puedes transferirla a tus escudos para protegerte o, si la energía se está agotando y necesitas huir o seguir disparando, también puedes transferir la energía de los escudos a energía.