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Growth es un juego de arcade que extiende libremente el principio de Arkanoid, cambiando el enfoque del esquema clásico de pelota y bate más en el arma extra de bate de tiro de Arkanoid y sólo añadiendo la pelota como bono.
El jugador controla el bate y no sólo puede moverlo en la parte inferior de la pantalla, sino también alrededor de los bordes de la misma, por lo que puede moverlo hacia la izquierda, la derecha y la parte superior de la pantalla también. El murciélago tiene habilidades de disparo por defecto, lo cual es muy necesario, ya que el ojo en el centro de la pantalla está constantemente haciendo aparecer nuevas piedras en el campo de juego. Se pierde una vida si la formación de piedras que crece llega a algún borde. El objetivo en la mayoría de los niveles es simplemente destruir el ojo en el centro de la pantalla, lo que puede lograrse disparando a través de las piedras hasta que se pueda golpear el propio ojo mientras se controla la expansión de las piedras.
Hay algunos niveles en los que hay una pelota, que también puede usarse para destruir las piedras y se juega como en cualquier juego tipo Breakout. Algunos niveles adicionales son de estilo shoot-'em-up: se acercan formaciones de enemigos en movimiento y el jugador tiene que dispararles para seguir avanzando.