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Juegos desarrollados por Quantum Quality Productions

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Battles in Time

DOS 1995
Este wargame abstracto, al igual que The Pure Wargame después de él, fue obviamente "apresurado" mucho antes de estar listo: el juego estaba lleno de bugs, una jugabilidad poco inspiradora y una incomprensible falta de logística (¡una unidad de dinosaurios en el juego causa tanto daño como un obús del siglo XX!) Lo cual es una pena, porque la premisa del juego es refrescante para un wargames: como líder potencial del ejército de la tierra contra los alienígenas, eres enviado al pasado para luchar en famosas batallas históricas para demostrar tu valía. Recomendado sólo para aquellos que quieran una colección completa de QQP:)

Conquered Kingdoms

DOS 1992
Este es un excelente juego de estrategia de fantasía que bien podría haber influido en SSG en su diseño de la aclamada serie Warlords. Controla a criaturas fantásticas, cada una con diferentes fortalezas y habilidades, en tu búsqueda por controlar todo el mundo conocido. Tanto el modo de campaña como el de escenario único están repletos de mapas bien diseñados y una IA competente. La historia de los jugadores que caracteriza a QQP también está presente, por supuesto, en este clásico pasado por alto. Se ha publicado un disco de escenarios, ¡consúltalo también!

Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1

DOS 1992
Aquí está el videojuego "Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1"! Lanzado en 1992 en DOS, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Este disco complementario para Conquered Kingdoms añade 14 nuevos escenarios para batallas en el interior y en islas, nuevos mapas para novatos y expertos, juego por módem y mucho más.

Perfect General II

DOS 1994
Perfect General II, lanzado en 1994, fue una secuela del popular juego para DOS Perfect General. Fue desarrollado por Strategic Simulations Inc (SSI) y distribuido por Mindscape, Inc. El juego presentaba un enfoque por turnos de la estrategia de combate, que permitía a los jugadores planificar sus movimientos y participar en una guerra estratégica. Los jugadores podían elegir entre diversos mapas de terreno, que incluían desiertos, llanuras y bosques, así como diversas condiciones meteorológicas, como viento y lluvia. Perfect General II ofrecía a los jugadores una completa simulación de la guerra, que incluía la posibilidad de controlar el número de tropas, su composición, los tipos de armas y equipos que utilizaban y su posición en el campo de batalla. El juego también incluía un complejo y detallado sistema de inteligencia artificial que simulaba el comportamiento de las fuerzas enemigas. Esto permitía a los jugadores anticipar y contrarrestar las tácticas del enemigo. El juego también ofrecía a los jugadores una impresionante variedad de escenarios históricos, como la Guerra Civil Americana, la Segunda Guerra Mundial, la Guerra de Vietnam y el conflicto árabe-israelí. Los jugadores también podían crear sus propios escenarios, lo que les permitía jugar sus propias guerras imaginadas. El juego también incluía un modo multijugador que permitía a hasta 8 jugadores competir entre sí en diversos escenarios. En general, Perfect General II era un juego impresionante y atractivo que proporcionaba a los jugadores una experiencia profunda y gratificante. Los detallados gráficos y efectos de sonido del juego, junto con su completa simulación de la guerra, permitieron una experiencia envolvente y atractiva. La amplia selección de escenarios históricos del juego y su capacidad para crear escenarios personalizados proporcionaban a los jugadores una increíble cantidad de rejugabilidad. Perfect General II sigue siendo a día de hoy un juego emblemático y muy querido, que los jugadores de estrategia recuerdan con cariño.

Solitaire's Journey

DOS, Amiga 1992
Este es el MEJOR juego de solitario que he jugado, y punto. El juego no sólo tiene el juego individual y de torneo estándar, sino también dos conceptos originales llamados "quest" y "journey" que son similares al torneo, pero con reglas e incentivos más interesantes (la captura de pantalla aquí muestra la pantalla de "quest"). Con más de 100 tipos de solitarios para elegir, el modo "quest" y un completo historial de jugadores, no es de extrañar que QQP pueda meter todo esto en menos de 1MB de espacio.

The Grandest Fleet

DOS 1994
Como Lost Admiral II nunca fue lanzado, The Grandest Fleet debe ser considerado como la secuela de The Lost Admiral. Se trata esencialmente de El Almirante Perdido con gráficos VGA de última generación y muchas mejoras en la IA. Al más puro estilo QQP, el registro del jugador se mantiene meticulosamente a medida que avanza de rango, y el buque insignia del jugador en cada escenario también se vuelve más poderoso. Lamentablemente, la IA no está a la altura de la excelente IA de su predecesor, y en los niveles de dificultad más altos la debilidad de la IA se compensa con "trampas": consigue mayor capacidad de producción y recursos.

The Lost Admiral

DOS 1991
The Lost Admiral fue el primer juego que QQP lanzó, en 1991, y sigue siendo uno de sus mejores. Este juego de estrategia naval cuenta con un excelente sistema de recursos, numerosas unidades para elegir, una IA competente y la característica historia de QQP para el jugador. Incluso hay una historia interesante detrás del juego: eres un almirante que ha sido despedido del servicio pero al que un viejo amigo le da una segunda oportunidad. Tu trabajo, por supuesto, es demostrar tu destreza de mando en las batallas marítimas para recuperar el almirantazgo. M. Evan Brooks lo dijo todo en su sucinta sinopsis del juego: '[The Lost Admiral] es 'El Imperio se hace a la mar'; más rápido que otros de este género, ofrece una plétora de escenarios y factores de aleatoriedad. Fácil de jugar, difícil de dominar. . era un clásico. No era histórico, pero era tan divertido de jugar que la falta de una base histórica nunca fue una gran preocupación. Todavía lo juego hoy en día, y su facilidad de acceso y velocidad de juego proporciona un sinfín de desafíos'. Un juego imprescindible en la colección de cualquier jugador de guerra. Lástima que Lost Admiral II, que estaba prácticamente terminado, nunca se publicara después de la caída de QQP.

The Pure Wargame

DOS 1995
El primero de una serie abortada de Pure Wargame, este juego de finales de la Segunda Guerra Mundial fue decepcionante en todos los aspectos: pobre IA, interfaz confusa y manual mal escrito. Como fiel seguidor de la compañía, sólo puedo especular que el lanzamiento obviamente prematuro del juego fue obligado en parte por la presión de American Laser Games (la nueva empresa matriz de QQP) para mejorar rápidamente las tambaleantes finanzas de la compañía. A pesar de los interesantes y poco conocidos escenarios históricos, el juego fue lanzado demasiado prematuramente. Si quieres saber cómo es un mal juego de QQP, es éste.

World War II: Battles of the South Pacific

DOS 1993
LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL: Battles of the South Pacific es un juego de estrategia por turnos que permite al jugador comandar los ejércitos que participaron en la batalla histórica titular. Es posible jugar en el bando japonés o en el estadounidense, con cientos de barcos y aviones específicamente modelados. Cada misión se recrea con detalle histórico, aunque también hay situaciones alternativas "What If" entre los escenarios. Los ataques a puertos y la guerra anfibia son elementos clave del juego. El tiempo de juego de los escenarios oscila entre dos y más de cien horas cada uno. El juego incluye un módem.
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